Overlord II в разработке

Кроме анонсов двух spin-off оригинальной игры Overlord для консолей Wii и DS, компания Codemaster официально сообщила о том, что в разработке находится и полноценное продолжение этого проекта. Overlord II создается в Triumph Studios для РС, PS3 и Xbox 360, выход игры запланирован на следующий год.

Кроме анонсов двух spin-off оригинальной игры Overlord для консолей Wii и DS, компания Codemaster официально сообщила о том, что в разработке находится и полноценное продолжение этого проекта. Overlord II создается в Triumph Studios для РС, PS3 и Xbox 360, выход игры запланирован на следующий год.

По словам Леннарта Сас (Lennart Sas), руководителя проекта, в Overlord II мы увидим развитие удачных идей оригинальной игры. В продолжении мы познакомимся с новым Темным Правителем, намек о существовании которого присутствует в Overlord: Raising Hell. Игровая вселенная Overlord II переняла кое-что из фентезийного сеттинга первой части, однако в ней есть и более привычные всем нам составляющие.

В этой игре большое внимание отводится пародиям на современную жизнь, сатире, высмеиванию различных политических норм и многому другому. Новые подробности должны появиться на GC 2008.


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!