Overstrike - новые детали

Напомним, на пресс-конференции Electronic Arts, которая проходила в рамках выставки Electronic Entertainment Expo 2011, EA и независимая студия-разработчик Insomniac Games анонсировали первые детали о проекте Overstrike.

Напомним, на пресс-конференции Electronic Arts, которая проходила в рамках выставки Electronic Entertainment Expo 2011, EA и независимая студия-разработчик Insomniac Games анонсировали первые детали о проекте Overstrike.

Далее представлен официальный пресс-релиз от российского представительства ЕА:

Overstrike объединяет арсенал фантастического оружия и оригинальный сюжет в приключенческом боевике, рассчитанном на совместную игру 4-х игроков, составляющих элитный отряд под названием Overstrike 9.

Бывший наемник, профессиональный вор, одаренный молодой ученый и заслуженный детектив - вот члены отряда Overstrike 9. Они стали изгоями в своей собственной организации, но кроме них никто не в силах справиться с глобальной террористической группой, стремящейся уничтожить человечество. Командная работа и арсенал высокотехнологичных гаджетов помогают Overstrike 9 проникать во вражеские укрепления и уничтожать противников.

«Overstrike представляет собой уникальное сочетание идей, уже давно составляющих ДНК Insomniac - мощных гаджетов, динамичного действия, запоминающихся персонажей, обширной и загадочной вселенной и, конечно же, юмора, - говорит Тед Прайс (Ted Price), основатель и генеральный директор Insomniac Games, - И поскольку это наш первый мультиплатформенный проект, мы очень рады возможности познакомиться с новой аудиторией - той, что еще не играла в наши игры».

Overstrike станет первым мультиплатформенным проектом Insomniac, который будет выпущен для PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?