Pachter: PlayStation 4 стартует с отметки $349, Xbox One - $399

Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) утверждает, что PlayStation 4 будет запущена на территории США по цене 349 долларов, что значительно ниже $599, которые просили за PS3 на старте.

Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) утверждает, что PlayStation 4 будет запущена на территории США по цене 349 долларов, что значительно ниже $599, которые просили за PS3 на старте.

Пактер считает, что стоимость комплектующих PlayStation 4 составляет около 275 долларов, тогда как на производство каждой Xbox One Microsoft будет тратить изначально около 325 долларов - Xbox One, по прогнозу Пактер, стартует с отметки 399 долларов. Однако Пактер также не отрицает того, что слухи о второй модели распространения Xbox One подтвердятся на Е3 и Microsoft предложит пользователям Xbox One относительно недорого с обязательной подпиской на пару лет.

Что касается Nintendo, то этой компании кровь из носу нужно привлечь внимание аудитории на Е3, доказав, что на Wii U появятся интересные игры до конца года. В противном случае многие third-party откажутся от создания игр для этой консоли, а Nintendo рискует утратить серьезную долю рынка. Пактер отметил, что ЕА уже сворачивает производство игр для Wii U, хотя последняя и отрицает это. Если за ЕА последуют другие, то Wii U ждет крах.

Кроме того, Пактер прогнозирует серию 50-долларовых прайс-катов на все современные консоли в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.