Pachter: PlayStation 4 стартует с отметки $349, Xbox One - $399

Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) утверждает, что PlayStation 4 будет запущена на территории США по цене 349 долларов, что значительно ниже $599, которые просили за PS3 на старте.

Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) утверждает, что PlayStation 4 будет запущена на территории США по цене 349 долларов, что значительно ниже $599, которые просили за PS3 на старте.

Пактер считает, что стоимость комплектующих PlayStation 4 составляет около 275 долларов, тогда как на производство каждой Xbox One Microsoft будет тратить изначально около 325 долларов - Xbox One, по прогнозу Пактер, стартует с отметки 399 долларов. Однако Пактер также не отрицает того, что слухи о второй модели распространения Xbox One подтвердятся на Е3 и Microsoft предложит пользователям Xbox One относительно недорого с обязательной подпиской на пару лет.

Что касается Nintendo, то этой компании кровь из носу нужно привлечь внимание аудитории на Е3, доказав, что на Wii U появятся интересные игры до конца года. В противном случае многие third-party откажутся от создания игр для этой консоли, а Nintendo рискует утратить серьезную долю рынка. Пактер отметил, что ЕА уже сворачивает производство игр для Wii U, хотя последняя и отрицает это. Если за ЕА последуют другие, то Wii U ждет крах.

Кроме того, Пактер прогнозирует серию 50-долларовых прайс-катов на все современные консоли в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.