Pachter: по 10 млн. Move и Kinect до конца 2011

Как сообщает IndustryGamers, аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые контроллеры PlayStation Move и Kinect должны идти ноздря в ноздрю, а до конца следующего года будет продано по 10 млн. соответствующих единиц.

Как сообщает IndustryGamers, аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые контроллеры PlayStation Move и Kinect должны идти ноздря в ноздрю, а до конца следующего года будет продано по 10 млн. соответствующих единиц.

«Многие инвесторы гадают, помогут ли Move и Kinect издателям продать больше игр в следующем году. Мы считаем, что до 31 марта 2010 будет продано примерно по 5 млн. единиц Move и Kinect. А к концу следующего года пользовательские базы новых контроллеров должны увеличиться вдвое».

«Эти 20 млн. семей, купивших новые контроллеры, приобретут по 2-3 игры, таким образом, продажи составят 40-60 млн. копий, а доход издателей - $1,5-2 млрд. Конечно же, нужно учитывать, что покупатели Kinect и Move, которые уже являются владельцами консолей, будут покупать и другие игры (без поддержки новых контроллеров). Поэтому мы считаем, что доход издателей от продаж игр с поддержкой Kinect и Move в следующем году составит 400-500 млн. долларов или примерно 2-2,5% от суммарных продаж в индустрии в 2011».

В США запуск Kinect ожидается через два дня.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.