Pachter считает, что PS4 и Xbox могут стартовать по рекордно низким ценам

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые консоли PlayStation 4 и Xbox могут стартовать с рекордно низкой ценовой отметки, сразу же привлечь внимание огромной аудитории и очень сильно ухудшить и без того несладкое положение Wii U.

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые консоли PlayStation 4 и Xbox могут стартовать с рекордно низкой ценовой отметки, сразу же привлечь внимание огромной аудитории и очень сильно ухудшить и без того несладкое положение Wii U.

По его мнению, мы увидим очередные слабые результаты Wii U совсем скоро, когда NPD опубликует данные по мартовским продажам в США. Пактер уверен, что даже если Nintendo сейчас снизит цену консоли, это не сильно улучшит ее положение, так как у консоли попросту нет достаточного количества интересных игр, которые могли бы привлечь аудиторию.

По мнению аналитика, если Sony и Microsoft выберут правильную ценовую политику, то продажи Wii U продолжат стагнировать. Пактер считает, что Microsoft действительно может использовать новую бизнес-модель со старта Xbox, продавая консоль по низкой цене с сервисной подпиской на определенный период - такую модель давно используют операторы мобильной связи, продавая телефоны.

«Вполне вероятно, что новый Xbox будет куда более доступным для многих, чем сегодня ожидается, и он сможет начать захватывать рынок значительно быстрее, чем прогнозируют специалисты».

«Конечно же, Sony не будет просто сидеть, сложа руки, и наблюдать за этим. Как нам кажется, Sony последует примеру Microsoft и консоли нового поколения вполне могут получить самые низкие стартовые ценники в истории игровой индустрии».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?