Pachter считает, что PS4 и Xbox могут стартовать по рекордно низким ценам

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые консоли PlayStation 4 и Xbox могут стартовать с рекордно низкой ценовой отметки, сразу же привлечь внимание огромной аудитории и очень сильно ухудшить и без того несладкое положение Wii U.

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новые консоли PlayStation 4 и Xbox могут стартовать с рекордно низкой ценовой отметки, сразу же привлечь внимание огромной аудитории и очень сильно ухудшить и без того несладкое положение Wii U.

По его мнению, мы увидим очередные слабые результаты Wii U совсем скоро, когда NPD опубликует данные по мартовским продажам в США. Пактер уверен, что даже если Nintendo сейчас снизит цену консоли, это не сильно улучшит ее положение, так как у консоли попросту нет достаточного количества интересных игр, которые могли бы привлечь аудиторию.

По мнению аналитика, если Sony и Microsoft выберут правильную ценовую политику, то продажи Wii U продолжат стагнировать. Пактер считает, что Microsoft действительно может использовать новую бизнес-модель со старта Xbox, продавая консоль по низкой цене с сервисной подпиской на определенный период - такую модель давно используют операторы мобильной связи, продавая телефоны.

«Вполне вероятно, что новый Xbox будет куда более доступным для многих, чем сегодня ожидается, и он сможет начать захватывать рынок значительно быстрее, чем прогнозируют специалисты».

«Конечно же, Sony не будет просто сидеть, сложа руки, и наблюдать за этим. Как нам кажется, Sony последует примеру Microsoft и консоли нового поколения вполне могут получить самые низкие стартовые ценники в истории игровой индустрии».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.