Падение игровых продаж в Японии и Соединенном Королевстве

The Association for United Kingdom Interactive Entertainment (UKIE) опубликовала годовой отчет, сообщив о том, что продажи коробочных версий новых игр на территории Соединенного Королевства в 2011 году составили 1,42 млрд. фунтов стерлингов, что на 7% меньше, чем было в 2010.

The Association for United Kingdom Interactive Entertainment (UKIE) опубликовала годовой отчет, сообщив о том, что продажи коробочных версий новых игр на территории Соединенного Королевства в 2011 году составили 1,42 млрд. фунтов стерлингов, что на 7% меньше, чем было в 2010.

В целом британская игровая индустрия снизила показатели на 13%, продажи аксессуаров снизились на 17%. Продажи контроллеров движения составили 11% от всех проданных аксессуаров в прошлом году - говоря о доходе, они положили в общую копилку 27%. Самыми продаваемыми играми с поддержкой контроллеров движений стали Just Dance 3 для Wii, LittleBigPlanet 2 для PS3 и Forza Motorsport 4 для Xbox 360.

В японской игровой индустрии также произошло снижение уровня продаж. Как пишет Enterbrain, за последние 12 месяцев продажи снизились на 8%, игры обвалились на 14%, при этом продажи консолей, благодаря, прежде всего, успеху 3DS, которого она добилась под конец года, выросли на 2,4%.

Общие продажи консолей в Японии за 2011 год и за все время:

  1. 3DS: 4,135,739 / NEW
  2. PSP: 1,960,177 / 18,237,108
  3. PlayStation 3: 1,467,261 / 7,417,148
  4. Wii: 937,451 / 12,167,743
  5. DS: 711,204 / 32,835,502
  6. Vita: 402,794 / NEW
  7. Xbox 360: 114,075 / 1,520,738

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!