«Painkiller: Передозировка» в продаже

«Painkiller: Передозировка» — это первая западная видеоигра, доступная для скачиваемая и полностью локализованная версия которой появилась в России раньше, чем коробочная версия. Игра уже доступна для цифровой покупки по следующим ссылкам: Gamepitstop.ru и СТРИМ.Games

Компании GFI и Jowood объявляют о начале продаж в цифровом виде на территории России и стран СНГ шутера «Painkiller: Передозировка». Основными партнерами по онлайн-дистрибуции выбраны магазины www.Gamepitstop.ru, а также СТРИМ.Games. Покупка «Painkiller: Передозировка» пока доступна только в цифровом виде, на дисковых носителях игра поступит на прилавки российских магазинов спустя две недели через дистрибьюторскую сеть компании «Руссобит-М». «Painkiller: Передозировка» — это первая западная видеоигра, доступная для скачиваемая и полностью локализованная версия которой появилась в России раньше, чем коробочная версия. Игра уже доступна для цифровой покупки по следующим ссылкам: Gamepitstop.ru и СТРИМ.Games

«Painkiller: Передозировка» (оригинальное название — Painkiller: Overdose) — это проект чешской студии Mindware Studios, модификация знаменитого шутера Painkiller, которая получила статус его официального продолжения. «Painkiller: Передозировка» — ураганный шутер, в котором неистово бурлит адская ярость и рвется наружу дьявольская ненависть. Ибо наступил час расплаты, и Зло столкнулось со Злом. Чудовищное порождение Тьмы — полудемон-полуангел Белиал вырвался на свободу из магической тюрьмы и жаждет беспощадной мести. Обезумевший Белиал ужасен в гневе. С помощью демонического оружия он намерен устроить страшную расправу над своими врагами.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.