Пактер предсказывает поражения Xbox 360 в США в июне 2008

Наш любимый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan снова решил отвлечься от своих дел, чтобы предсказать, каким образом распределились силы на консольном рынке США в прошлом месяце. Официальные цифры от NPD ожидаются в эту пятницу.

Наш любимый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan снова решил отвлечься от своих дел, чтобы предсказать, каким образом распределились силы на консольном рынке США в прошлом месяце. Официальные цифры от NPD ожидаются в эту пятницу.

«Мы считаем, что суммарный доход от продаж новых консолей (PS3, Wii, Xbox 360, PSP и DS) составил 561 млн. долларов. Что касается PS2, то продажи игр для этой платформы упали на 34%, по сравнению с этим же периодом в прошлом году», - заявил Пактер, добавив, что PS3 очень сильно опередила Xbox 360 в июне.

«В США было продано около 750 тыс. Wii, 235 тыс. Xbox 360 и 375 тыс. PS3. В прошлом месяце поставки Wii вышли на запланированный уровень, а столь резкий скачок PS3 объясняется релизом MGS4, а также специальным предложением сети магазинов Wal-Mart, которые продавали комплекты PS3 MGS4».

Суммарно же, доход всей индустрии видеоигр составил 645 млн. долларов - на 19% больше, чем в июне прошлого года. Так считает Пактер, насколько он оказался прав в этот раз, мы узнаем в конце недели.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?