Палмер Лаки считает, что Oculus Rift стоит «неприлично дёшево», не стоит ждать новую ревизию в ближайшее время

Анонс стоимости Oculus Rift вызвал неоднозначную реакцию у аудитории. Не все готовы платить 599 долларов (и тем более 699 евро в Европе) за Oculus Rift.

Анонс стоимости Oculus Rift вызвал неоднозначную реакцию у аудитории. Не все готовы платить 599 долларов (и тем более 699 евро в Европе) за Oculus Rift. Но, по мнению основателя компании Oculus VR Палмера Лаки (Palmer Luckey), устройство стоит «неприлично дёшево».

«Повторяю. Мы не зарабатываем денег на железе Oculus Rift. Высокотехнологичное устройство VR стоит дорого, но Rift стоит дёшево с учётом того, чем оно является», - написал Лаки в своём твиттере. Он добавил: «Устройство стоит неприлично дёшево, как если бы за 120-дюймовый 4K OLED телевизор просили 599 долларов».

Была затронута тема наличие в комплекте контроллера от Xbox One. По словам Лаки, геймпад стоит ощутимо меньше 60 долларов, то есть его отсутствие не сильно бы повлияло на итоговую стоимость продукта. Лаки посоветовал всем, кому не нужен геймпад, продать его.

Кроме того, Палмер Лаки заявил, что не стоит ожидать в ближайшем будущем упрощённую и более дешёвую версию Oculus Rift.


«Маловероятно появление такой модели в течение первого поколения Oculus Rift. Стандартизированная система является важнейшей составляющей для разработчиков, которые пытаются привлечь широкую аудиторию. Поэтому мы не может вносить значимые изменения в устройство, поскольку нельзя снизить цену без снижения качества», - сказал основатель Oculus VR


В ближайшие месяцы, по словам Лаки, появятся новости насчёт совместимости с DK1 и DK2. «Мы хотим быть уверены, что те авторы, кто работают с DK1 и DK2, смогут продолжить разработки и для Oculus Rift», - отметил Лаки.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!