Палмер Лаки считает, что Virtual Boy оказал негативное влияние на VR-индустрию

Многие игроки слышали о печально известном эксперименте компании Nintendo с виртуальной реальностью – устройстве Virtual Boy.

Многие игроки слышали о печально известном эксперименте компании Nintendo с виртуальной реальностью – устройстве Virtual Boy. Оно поступило в продажу в 1995 году. Всего было продано около 770 тысяч этих устройств. Nintendo быстро свернула поддержку Virtual Boy. До сих пор это считается одним из самых крупных провалов за всю историю игровой индустрии.

По мнению основателя компании Oculus VR Палмера Лаки (Palmer Luckey) существование Virtual Boy негативно отразилось на всей VR-индустрии.


«Мне кажется, это даже не полноценное VR-устройство. Оно не отслеживает положение головы в пространстве, у него маленький угол обзора, фактически монохромное 3DTV. Очень обидно, что из-за ассоциаций виртуальной реальности с Virtual Boy пострадала вся индустрия», - заявил Лаки, отвечая на вопрос насчёт своего мнения о Virtual Boy.

Тем не менее, Лаки отметил, что Virtual Boy был первым бытовым устройством с LED-дисплеем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.