Paradox: следующее поколение консолей может оказаться последним

Исполнительный директор компании Paradox Interactive Фрэдрик Уестер (Fredrik Wester) уверен, что открытые платформы, включая РС, мобильные устройства и социальные сети, продолжат в будущем развиваться и преуспевать.

Исполнительный директор компании Paradox Interactive Фрэдрик Уестер (Fredrik Wester) уверен, что открытые платформы, включая РС, мобильные устройства и социальные сети, продолжат в будущем развиваться и преуспевать.

Что касается игровых консолей, то свое мнение он выразил следующей фразой: «Следующее поколение игровых консолей, возможно, окажется последним, - заявил он. - Я буду очень удивлен, если за следующим поколением последует еще одно».

В ходе мероприятии Paradox Interactive Convention, которое проходит в эти дни в Стокгольме, Фрэдрик Уестер также сообщил, что в прошлом году доход от цифровых продаж Paradox вырос на 97%, а прибыль компании увеличилась на 250%.


Отмена
  • < p>Фрэдрик Уестер будет очень удивлен.

  • < p>Это он намекает на всякие облачные технологии ? Или на то,что игрушки для фейсбука и айпеда заменят полноценные игры ?

  • < p>ну да на Е3 надо уже анонсировать и сразу запустить, в декабре конец света жеж

  • < p>чел офигенно удивится

  • < p>Paradox Interactive удивляет, ладно Котик или Ритичьело так шутили, а тут такой великий аналитик нашёлся, ещё забавно то ,что у них вроде только одна игра выходила на консолях-это конан 2006 года, который был очень ужасен.

  • < p>Легко же его удивить

  • < p>Конечно, землю захватят лютые пекари с планеты Нибиру и расстреляют производителей консолей.))

    Кого-то интересует их мнение? ;)

  • < p>ну ждите, ждите. сониэксклюзивы при переходе через 2 поколения графики с их продажами каанечно будут окупаться.

  • < p>Мобильные устройства и соц. сети даже эксклюзивов уровня PSP толком не имеют, куда им с старшими консолями тягаться?

  • < p>У кого была мобила лет 8-10 назад? Сегодня она есть у стариков и малоимущих. Распространение высокоскоростного Интернета идёт не менее шустро. Отсутствие самих консолей это благо не только для нас, но и для консоледержателей. На разработку уходят млр.$, продажа в убыток на первом этапе, гарантийные обязательства, проще бороться с пиратством. Для нас нет необходимости платить за железо, которое устаревает и перестаёт работать. Да и какая нам разница, что игра будет обсчитываться не в домашней коробке, а на сервере.

  • < p>

    ляжет твой "облачный сервис" , что будешь делать, в мобилку тыкать запуская птичек?

    пысы

    даже плюсы(очень сомнительные) цифровой дистрибьюции под вопросом(на консолях как минимум) все упирается в емкость диска(320 гигов на две трети забиты демками и цифрой из псна), а ты про прелести облака.

  • < p>

    Уронишь ты свою полку с дисками, что делать будешь?

  • < p>

    Дорогу осилит идущий. Конечно, проблема не ограничится только распространенностью скоростного Интернета, многие аспекты могут всплыть по мере внедрения. Процесс может занять больше времени, чем смена одного поколения. Мне, как потребителю очень импонирует идея отказа от железа в пользу облачных технологий.

  • < p>Мне кажется что товарищ имеет в виду бессмысленность последующего технического развития.

    Мол следующее поколение консолей будет на столько мощным что будет жить очень долго.

    Или что разработка игр под еще бОльшие технические возможности будет экономически не выгодной.

    Но он конечно удивится, в этом я уверен.

  • < p>

    ИМХО просто отдельно стоящий ящик исчезнет, например будет встроен в телевизор. А текущие платформодержатели будет заниматься сертификацией реализации платформ, в железе от разных производителей.

  • < p>возможно через 10 лет само понятие консоль видоизменится

  • < p>

    Это очень даже вероятно, потому что скорее всего просто например году так в 2015 Steam будет на множестве широкоформатном телевизоре с Cloud-вычислениями.

    Я почти уверен что это произойдёт.

  • < p>Я тоже так думаю ,следующие поколение будет последним я уверен 99 %. Развиваться им больше не куда ,к тому времени Онливы и Гаикаи будут ну и пк консоли вымрут по любому.

  • < p>Дцумаю он прав. Через поколение будут не консоли, а приставки а-ля Онлив.

  • < p>Фрэдрик Уестер побрейся, я говорю что боксу 1440 и пс 5 быть!

  • < p>Где новость что Dynasty Warriors 7 на пк выидет со всеми дополнениями.

  • < p>Какая им разница? Для них и текущее поколение не существует фактически.

  • < p>
    следующее поколение консолей может оказаться последним
    сказало издетельство работающее в основном с РС =)

  • < p>От представителя такого "гиганта" игрового рынка как парадокс несколько смешно слушать такие утверждения. Не очень понял, как преуспевает сейчас PC? В ММО и казуалочках для соц-сетей если только. И почему все мобильные устройства так лихо засунули в "открытые системы" при такой бешеной популярности яблочных продуктов.

    Желание платформодержателей контролировать всю цепочку дистрибуции в полном объеме никуда не денется. Что мешает майкам, сони и нинтенде организовать свои сервисы типа онлайва (при достаточном развитии сетей) и значительно продлить срок жизни своих консолей, перенося ресурсоемкие вещи в облака и оставляя консолям роль терминалов или вообще заменить их на свои планшеты или телефоны? Ничего. Это будет самое лучшее, что только может с ними произойти. Борьба с пиратством существенно облегчится, появится контроль над всей цепью поставки контента, да и постоянно продавать пользователю игровое время будет явно выгоднее чем раз в месяц коробочку с игрой. Механизмы монетизации ММО и соцсетей расползутся на большую часть игрового рынка. Уйдут холиворы "консоли vs. пека", придут холиворы "сервис vs. сервис". И куча школьников со своим пермонентным баттхертом от "НИПАИГРАТЬ" будет все так же подписывать петиции и рвать глотки в интернетах.

  • < p>Уважаемый Фрэдрик Уестер, убейтесь об свой системный блок, отвалите от консолей.

  • < p>Конечно онлайв и гакаи нас всех спасут, избавят от ящиков, апгрейдов, и ваааще. Этого не будет, но давайте в это верить, это же так клёво.

    Разочарую людей которые думают что гонка железа будет остановлена. Для запуска игры дома или в каком нибудеь дата центре, всё так же нужна будет консоль или соответствующий ПК. Конечно в теории на каждый конкретный ПК или консоль можно будет использовать более рационально и эффективно. Но есть такое понятие как прайм тайм, когда большая часть подписчиков включи свои телеки и захочет поиграть и сервис должен будет предоставить эту возможность, т.е. кол-во устройств должно быть не меньше чем кол во людей в пик прайм тайма, в другое время они будут простаивать.

    Вторая проблема это интеренет. Точнее даже не пропускная способность сети, а отзывчивость сети. При просмотре видео в ХД, всегда можно подгрузить кусок видео зарание и некоторые задержик, пинг сервера нам не помеха. С игрой всё сложнее, система не знает какой кадр будет следующим, т.е. на любое действие игрока генерируется уникальный кадр, который мы в кратчайшие сроки должны доставить игроку. А учитывая, что весь трафик сервиса идёт через те же устройства маршрутизации что и остальной, то картинка получается крайне не радостная.

    Это уже может встать на пути массовой миграции игроков на эти сервисы, не говоря уже о том, что сервису надо содержать дата центры, персоонал и т.д. да и прибыль получать тоже было бы неплохо.

  • < p>Текст новости не читал, но заголовок однозначно эпиквин

    Парадокс: следующее поколение консолей может оказаться последним

    По-моему отлично! :)

  • < p>И всё таки по поводу пропускной способности. Все знают клёвые интерфейсы DVI и HDMI, некоторые даже могут погуглить их пропускную способность (особенно последних версий которые нужны для всеми обожаемого ХД, 3Д 120 кадрах в секунду и т.д, а потом представить что всё это надо передавать по нету. Аргумент ХД роликами на ютубе не катит потому что там эти ролики лежат в сильно сжатом формате, а на сжатие как известно требуется время, а у нас его то и нету.

  • < p>

    Больше всего умиляет, что люди из узкой прослойки игроков считают, что платформхолдеров волнует их мнение. Когда 90% продаж - это казуалы.

  • < p>

    здо...ь - это "сдохнуть" с ошибкой или "здороветь")))?

  • < p>Смерть консолям и конец света предсказывают давно, а воз и ныне там.

    Продажи игр на малом количестве консолей превосходят продажи игр на огромном количестве ПеКа. Сколько студий обанкротились из-за пиратства не сосчитать...

    Очередная ванга, очередной бред...

  • < p>

    Переход консолей из твёрдого состояния в газообразное не означает их смерть.

  • < p>

    Это будет, когда ты уже закончишь школу, а может даже и пту уже. Боюсь, не вспомнишь.

  • < p>Привет, Друзья! Всё только ИМХО!

    Сможет ли малолитражка заменить "5 тонник"? или дешевая китайская дрель профессилнальный перфоратор Hilti? ПЭВМ со своими мегабайтами и мегагерцами штука универсальная, но для игр нужно заточеное для расчетов 3д графики спец. железо (нужны flops). Как бы не старались производители видеокарт, но у архитектуры AMD-Intel много "костылей" скорость оперативы тоже узкое горлышко. А кто будет платить за оптимизацию под железо? НВИДИА/АМД? им выгоднее продать новый радик/жифорсик. Не было бы пиратства и разработчики смогли бы заработать больше на разработке ПК игр, то, может быть, интерес к консолям бы поугас. Мобильник-универсальное средство (мегапикселей вон сколько много для лохов), но смотреть на нем новый блокбастер я бы не стал, да и профессиональную зеркалку он никогда не заменит. OnLive и всякие подобные сервисы -прикольно, но там пинг и и нет Гирс оф вор и Анчартедов (все игры теже что и на ПК, кто первый вложит денежку в разработку эксклюзивов?). У OnLive есть возможность заменить ПК или полностью (играем на холодильниках-телевизорах) или частично (нет необходимости в мощной видеокарте и проце). "Стим" в разработку игр вклыдывает денюшку?

    Понятие консоль и её функционал может видоизмениться, но специальное устройство (коробочка), со специальными микросхемками для неказуальных игр должно остаться. Мувы, кинекты, сиксаксисы всякие заменят более интересные и технологичные устройства, так же как первые заменили всякие световые пистолы из 80ых. А Вот ПК будет тяжело биться с планешетами и нетбуками.

  • < p>Перспектива отказа от консолей лично меня в некоторой степени прельщает, т.к. под ТВ уже просто куча железа и проводов - 3 консоли, усилитель, CD плеер, фильтр. Но вот мне интересно, если вдруг 50 миллионов игроков (пользователи PSN или XBLA) одновременно захотят поиграть в Анчартед 7 или ГеоВ 6, в разрешении 4К в 3D со 120 кадрами и тд (речь ведь даже не о следующем поколении, а через одно)? И какая должна быть ширина интернет канала, чтобы можно было комфортно играть?

  • < p>Ну если нынешнее поколение задержится на несколько лет, то возможно , что даже следующего поколения может не быть. А выпускать сейчас они тоже не могут, не знают , что предложить.

  • < p>GlobalM Ах ты приколист))

  • < p>
    Привет, Друзья! Всё только ИМХО!

    Сможет ли малолитражка заменить "5 тонник"? или дешевая китайская дрель профессилнальный перфоратор Hilti? ПЭВМ со своими мегабайтами и мегагерцами штука универсальная, но для игр нужно заточеное для расчетов 3д графики спец. железо (нужны flops). Как бы не старались производители видеокарт, но у архитектуры AMD-Intel много "костылей" скорость оперативы тоже узкое горлышко.

    Ещё одно как бы это сказать, не правильное мнение. Флопсы, говоришь, куча флопсов у сони не спасла её от хреновых текстур. Скорость оперативы при грамотоном движке вообще мало на что влияет, все данные к которым необходим скоростной доступ содержаться либо в кешах, либо в оперативе видеокарты, которая такая же как и в консолях. Более того вся заточенность того же ящика под игры, заключается в общей оперативе, под видео и всё остальное, но т.к. ящик инструмент довольно узкоспециализированный, это возможно было сделать. Что касается более специализированный архитектуры, поинтересуйся мнение разрабов об архитектуре плойки, особенно в начале жизненного цикла.

  • < p>Странно, что до сих пор не появилось очевидного комментария, надо исправить :)

    Что касается Фрэдрика Уестера, то своё мнение консоли выразили следующей фразой: «Следующее поколение Фрэдрика Уестера, возможно, окажется последним, - заявили они. - Мы будем очень удивлены, если за следующим поколением последует ещё одно».

    ЖекщддафсуЖ aka :trollface:

    Что можно доказать гражданину, ничтоже сумняшиеся заявляющему, что у AMD-Intel много "костылей", которыми консоли, судя по всему, не страдают. Ну оно и понятно: нафига консолям AMD/Intel/NVIDIA, в них же всегда ставили OMFG-СПЕЦЖЕЛЕЗО!

  • < p>

    Ты сделал мой день)))

  • < p>Консоли умрут, ПК умрёт, бла-бла. Всё будет жить - и консоли, и ПК, и тыкалки, и облака - пока они будут нужны юзерам.

    Про спецжелезо смеялся. :)

  • < p>Пока есть мы и экзы для консолей,они будут жить....А этому парню нужно шире смотреть на мир.

  • < p>

    Раскрой глаза. Консоли нужны только слабым духом. ;-)

  • < p> Сам-то понял что сгародил?

  • < p>

    Ну да. Только слабые духом покупют консоли. Почитай оправдание их покупки. Вот примерные выдержки

    - Хочу играть в простые игры

    - Не хочу обновлять драйвера,

    - Надоели патчи

    - На клавиатуре слишком много кнопок

    - Сел на диван и уснул

    и т. д.

    Разве это не слабость характера?

  • < p>

    Только слабые духом покупют консоли.

    Ничего, сильные умом и кошельком могут себе позволить проявить в отношении игр слабость духа.

    ... Прочие же бедняги присаживаясь поиграть к ПК должны крепить дух и проявлять силу воли, AMD-NVIDIA за это им благодарны.

  • < p>

    к играм нужно быть строгими, как к убогим поделкам для детей. их нужно давить и критиковать. Испытывать отвращение от того, что играешь в них.

  • < p>Будущее не за аппаратными, а за программными платформами - это и так понятно. Причем они будут сразу встроены в телевизоры типа Google TV где LIVE и PSN со временем также будут представлены. Если MS получится побороть своей операционкой Андроид то сбудется мечта Билла Гейтса - Windows будет везде, в телефонах и телевизорах, в куче устройств, а не только на персональных компьютерах, в итоге PlayStation и PSN станут всего лишь платным сервисом на платформе Microsoft. Из классических консолей возможно только Nintendo останется - у неё свой мир и своя вселенная, плюс более 100 лет опыта на игровом рынке.

  • < p>Забавно. Paradox развела срач на GT. А вроде такая серьёзная компания :)

  • < p>Пока будут покупать,будут жить,а покупают очень даже хорошо.

    Так что,мистер,предположение,мягко говоря,не серьезное.

  • < p>удивительней будет, если paradox interactive доживёт хотя бы до анонса следующего поколения консолей через шесть-семь лет.

  • < p>аж лень комментить столь унылый тролинг...

  • < p>Хочу вам напомнить, что в Японии ПК, мягко говоря, не популярны.

  • < p>ВанСлоник вот это тебя кумарнуло,ого.

  • < p>все кто пишет насчёт онлайва... посмотрите конференцию их. там им задали неудобный вопрос и выяснилось что у онлайва сильные задержки если сервер где обрабатывается игра стоит от пользователя далее определённого расстояния.. а расстояние там маленькое... поэтому сервер онлайв будет в ближайшие 10 лет доступен только в сша и возможно в каких то европейских странах.. в россии в ближайшие 20 лет вообще не стоит ждать.. я уже не говорю про остальной мир... поэтому нормальная игра на облачных серверах не скоро в наши дома придёт, это дело очень далёкого будущего

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными