Паркур в Assassin’s Creed станет более реалистичным

Компания Ubisoft привлекла к развитию серии Assassin’s Creed опытного паркурщика Майкла Зернова (Michael Zernow), известного в определенных кругах под ником Frosti.

Компания Ubisoft привлекла к развитию серии Assassin’s Creed опытного паркурщика Майкла Зернова (Michael Zernow), известного в определенных кругах под ником Frosti.

Для него даже была придумана новая в индустрии должность - CPO (Chief parkour officer) - то есть, главный специалист по паркуру. Frosti примет участие в создании новых игр серии и будет следить за тем, чтобы паркур в Assassin’s Creed стал как можно более реалистичным и достоверным.

Стоит добавить, что первые плоды этого сотрудничества мы увидим уже в Assassin’s Creed: Unity, которая выйдет в октябре.

 

Новости Редакция К обсуждению