Payday 2 и Brothers: A Tale of Two Sons принесли хорошую прибыль Starbreeze
До недавнего времени разработчики из студии Starbreeze не могли похвастать финансовыми достижениями. Суммарные убытки компании с момента ее основания в 1998 году на июнь прошлого года составляли 14,45 млн. долларов.
До недавнего времени разработчики из студии Starbreeze не могли похвастать финансовыми достижениями. Суммарные убытки компании с момента ее основания в 1998 году на июнь прошлого года составляли 14,45 млн. долларов.
Однако за последние восемь месяцев ситуация резко изменилась - и все благодаря Payday 2 и Brothers: A Tale of Two Sons, которые продались очень хорошо, в результате чего за последние два квартала Starbreeze получила 16 млн. долларов прибыли.
«Теперь у нас есть запас денежных средств, мы создали устойчивую схему затрат, современную бизнес-модель, - заявил глава компании Бо Андерссон (Bo Andersson). - Мы сохранили за собой права на наши бренды и сегодня каждый день мы получаем прибыль от трех игр, включая оригинальную Payday».