PC Building Simulator может появиться в школах

Продюсер британского издательства The Irregular Corporation Стюарт Мортон (Stuart Morton) заявил о том, что учителя просят компанию предоставить им возможность использовать игру в учебном процессе.

Продюсер британского издательства The Irregular Corporation Стюарт Мортон (Stuart Morton) заявил о том, что учителя просят компанию предоставить им возможность использовать игру в учебном процессе.

«Мы ежедневно получаем много просьб о том, чтобы игра стала доступна в школах и стала частью учебной программы, призванной рассказать ученикам о сборке персональных компьютеров. С нашей точки зрения, это замечательно, и мы намерены это поддержать. Мы изначально планировали сделать что-то вроде «Образовательного издания» и нам казалось, что это достаточно просто реализовать. Однако после разговоров с учителями мы выяснили, что они хотят видеть в игре. Они хотят видеть не просто сборку РС, а полноценный режим карьеры с возможностью обучить детей финансовой стороне вопроса. Для нас это стало сюрпризом», - заявил Стюарт Мортон.

Также Мортон был удивлён тем, что PC Building Simulator интересен молодёжи и детям. «Мы были удивлены тем, сколько детей хотели поиграть в нашу игру в рамках мероприятия PC Gamer Weekender. Молодые люди хотят играть в эту игру и узнавать о том, как собирать РС», - отметил Стюарт Мортон.

Незаконченная версия PC Building Simulator сейчас доступна в Steam Early Access. За месяц было продано более 100 тысяч копий игры.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».