PC-версия Assassin's Creed II - постоянно в онлайне

Напомним, Assassin's Creed 2 и Settlers 7. Paths to a Kingdom являются первыми РС-играми Ubisoft, в которых будет использоваться новая онлайновая система защиты. Еще в июле прошлого года Ubisoft начала искать новые методы борьбы с пиратством, и недавно сообщила об альтернативе DRM.

Напомним, Assassin's Creed 2 и Settlers 7. Paths to a Kingdom являются первыми РС-играми Ubisoft, в которых будет использоваться новая онлайновая система защиты. Еще в июле прошлого года Ubisoft начала искать новые методы борьбы с пиратством, и недавно сообщила об альтернативе DRM.

По первоначальной информации, пользователи должны заходить на сайт Ubisoft под своей учетной записью, после чего получать право на запуск игры. Однако, по данным PC Gamer, компьютерная версия Assassin's Creed II требует наличия постоянного интернет-соединения (так же, как и Command & Conquer 4). Если во время игры у вас произошел обрыв связи, то вы сможете продолжить играть лишь с предыдущего чекпойнта или с точки сохранения, сделанной при активном подключении к Сети.

Напомним, Assassin's Creed II: Director's Cut будет включать саму игру, а также два дополнительных эпизода The Battle of Flori и Bonfire of the Vanities. Помимо стандартного издания, в продаже появится Black Edition, однако его содержимое пока не оглашается.

В Соединенном Королевстве выход Assassin's Creed II: Director's Cut ожидается 5 марта, в США - 16 марта 2010 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?