PC-версия Syndicate без поддержки DX10/11

Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.

Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.

Starbreeze утверждает, что Syndicate использует новую версию фирменного движка студии с global illumination и различными эффектами постобработки. Но при этом РС-версия Syndicate не использует DX10 или DX11 - впрочем, так как игра является мультиплатформенной, то это вряд ли можно назвать откровением.

«В игре нет поддержки DX10/11. Когда мы начинали работать над проектом, мы обдумывали возможность поддержки DX9 и DX10, но мы решили, что DX10 не сможет предложить заметно больше, чем DX9», - объясняет представитель команды разработчиков.

«Мы также думали над DX11, но чтобы действительно использовать преимущества этого API нам нужно было переписать большие куски нашего движка, а это было слишком рискованной затеей. Поэтому мы решили сосредоточиться на создании максимально качественной игры на базе DX9».

Starbreeze утверждает, что новые игры студии будет использовать DX11, кроме того, разработчики внесли изменения в свой движок, которые теперь более эффективно использует многоядерную архитектуру. Syndicate будет лучше работать на 4-ядерных CPU, хотя Starbreeze уточняет, что более важным для производительности все же будет являться графический процессор.

Выход Syndicate ожидается 21 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.