PC-версия Syndicate без поддержки DX10/11
Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.

Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.
Starbreeze утверждает, что Syndicate использует новую версию фирменного движка студии с global illumination и различными эффектами постобработки. Но при этом РС-версия Syndicate не использует DX10 или DX11 - впрочем, так как игра является мультиплатформенной, то это вряд ли можно назвать откровением.
«В игре нет поддержки DX10/11. Когда мы начинали работать над проектом, мы обдумывали возможность поддержки DX9 и DX10, но мы решили, что DX10 не сможет предложить заметно больше, чем DX9», - объясняет представитель команды разработчиков.
«Мы также думали над DX11, но чтобы действительно использовать преимущества этого API нам нужно было переписать большие куски нашего движка, а это было слишком рискованной затеей. Поэтому мы решили сосредоточиться на создании максимально качественной игры на базе DX9».
Starbreeze утверждает, что новые игры студии будет использовать DX11, кроме того, разработчики внесли изменения в свой движок, которые теперь более эффективно использует многоядерную архитектуру. Syndicate будет лучше работать на 4-ядерных CPU, хотя Starbreeze уточняет, что более важным для производительности все же будет являться графический процессор.
Выход Syndicate ожидается 21 февраля 2012.
видимо дх11 только с некстгеном приедет
Собственно, единственным значимым отличием дх11 является тасселяция, которая на половине современных компов(а на консолях текущего поколения тем более) не пойдёт. Так зачем оно надо?
Ну и старбриз никогда не были крайтеком чтобы технодрочерством заниматься.
Это твои фанбойские фантазии
А зачем они покупали лицензию UE? Была же новость про это.
y so much hate?
он вселенское зло просто, постоянно че-то ругается))[/off]
НО ЭТО МОЯ ПРИВИЛЕГИЯ![/off]
Веселят такие комментарии:)
Вот это глубина мысли :).
[off]Пробел идёт после запятой, а не перед. Читать сложно.[/off]
Ты зрец! Видишь все по видео.
По сабжу - они привет консолями передают)))
Спасибо, ты мне постоянно настроение поднимаешь )
[vanga mode on] Прозреваю богатый опыт ютуб-гейминга [/vanga mode off]
графодрочер-негодуе!11!
Внимательнее читай. При том же качестве картинки. На том же железе. DX11 должен быть более эффективен, чем DX9, это же логично, не?
Подробнее.
Ты чушь написал. В Дх10 и ДХ11 игры работают быстрее, чем они же на ДХ9. Оптимизация - главная фишка этого СДК.
Saints Row 3 например показывает лучшую производительность именно в ДХ11-режиме
Приведите пруфы
Говна еще и ложку) Фишка в оптимизации. На ютубе ролики с сравнением есть.
Я ссылку дал, даже наводящую цитату по одной фиче привёл. Выспись, уважаемый.
Как говориться: "Поспешишь, людей насмешишь"
Бла-бла-бла-бла, смени пластинку, придумай какую-нибудь другую дурь, а то уже скучно.
Что, с XP никак не слезешь?
Не согласен? Приведи контраргументы. А то я тоже могу предложить заткнуться.
Какие еще контраргументы? Если кто-то на полном серьезе говорит белое на черное, то он либо дальтоник либо идиот. Если ты не понял, то в этой аналогии этот оратор ты.
Это экспертное мнение даже покруче ютуб-гейминга.
Дико забавно читать подобные комментарии, помню как из-за Деуса многие срали кирпичами, "авторитетно" заявляя, что игру ждёт провал, графа гуано и вообще "провал судя по роликам" ©
Даа, сперва ждали, потом засрали при виде геймплейных роликов(особенно из-за отключаемой подсветки и интерфейса, гаммы и прочего), потом всё равно ждали, после выхода - чуть ли не готи, "кормите нас длц", хаха. Тут вырисовывается та же картина, надеюсь, и игра так же не подведёт.
Я привык что Starbreeze плохих игр не делает. Enclave, Butcher Bay, Darkness, Dark Athena - просто-таки выигрышная серия. Притом все проекты довольно разнообразны, ну кроме сиквела Риддика. Так что думаю не посрамят.
А прикручивать фичи, нужные только от силы 10% аудитории в ущерб другим игровым аспектам - действительно не нужно.
вообще шедевр