PC-версия Syndicate без поддержки DX10/11

Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.

Представители PCGamesHardware пообщались с разработчиками из Starbreeze, выяснив кое-какие технические подробности относительно компьютерной версии грядущего шутера от первого лица Syndicate.

Starbreeze утверждает, что Syndicate использует новую версию фирменного движка студии с global illumination и различными эффектами постобработки. Но при этом РС-версия Syndicate не использует DX10 или DX11 - впрочем, так как игра является мультиплатформенной, то это вряд ли можно назвать откровением.

«В игре нет поддержки DX10/11. Когда мы начинали работать над проектом, мы обдумывали возможность поддержки DX9 и DX10, но мы решили, что DX10 не сможет предложить заметно больше, чем DX9», - объясняет представитель команды разработчиков.

«Мы также думали над DX11, но чтобы действительно использовать преимущества этого API нам нужно было переписать большие куски нашего движка, а это было слишком рискованной затеей. Поэтому мы решили сосредоточиться на создании максимально качественной игры на базе DX9».

Starbreeze утверждает, что новые игры студии будет использовать DX11, кроме того, разработчики внесли изменения в свой движок, которые теперь более эффективно использует многоядерную архитектуру. Syndicate будет лучше работать на 4-ядерных CPU, хотя Starbreeze уточняет, что более важным для производительности все же будет являться графический процессор.

Выход Syndicate ожидается 21 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.