Penumbra: Black Plague - новые подробности

Andrenaline Vault опубликовал интересное интервью с Томасом Грипом и Дженсом Нилсоном из Frictional Games, которые немного рассказали о Penumbra: Black Plague - заключительной части сериала Penumbra.

Andrenaline Vault опубликовал интересное интервью с Томасом Грипом и Дженсом Нилсоном из Frictional Games, которые немного рассказали о Penumbra: Black Plague - заключительной части сериала Penumbra.

Журналисты задали разработчикам конкретный вопрос о том, стоит ли игрокам ждать от Penumbra: Black Plague дальнейшего смещения акцентов в сторону приключенческого ужастика.

«Да, в Black Plague действительно будет больше элементов ужастика и приключений нежели экшена. В Penumbra: Overture мы решили добавить элементы боевика, однако данное решение было не самым удачным. Для придания большей атмосферы Black Plague мы использовали новые психологические элементы, тем самым приблизив проект к классическим играм жанра horror. Кроме того, сюжет в этот раз будет подаваться новыми приемами, а в игре появятся разнообразные головоломки».

«Стоит также отметить, что игра не покажется вам легкой прогулкой - в Black Plague, конечно же, будут и сражения с разнообразными монстрами. Однако вместо того, чтобы красться по локациям, избегая встреч к неприятелями, вам предложат пережить новую захватывающую историю, и лишь изредка игроку придется пытаться выживать при встрече с новым уникальным порождением дизайнерской мысли».

Frictional Games обещает, что игра станет более динамичной за счет ухода от линейной концепции - многие моменты можно будет пройти несколькими способами. Напомним, выход Penumbra: Black Plague запланирован на 1 квартал следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.