People Can Fly о будущем Bulletstorm и Painkiller

Генеральный директор студии People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) отметил, что студия довольна тем, как Bulletstorm: Full Clip Edition приняли пользователи. Также он затронул тему возможного продолжения Painkiller.

Генеральный директор студии People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) отметил, что студия довольна тем, как Bulletstorm: Full Clip Edition приняли пользователи. Также он затронул тему возможного продолжения Painkiller.

«Выход Bulletstorm: Full Clip Edition был хорошей возможностью выпустить проект на консолях текущего поколения и оценить, как его примут игроки. Всё прошло очень и очень хорошо. Это доказательство того, что нам стоит сделать что-то ещё с данной интеллектуальной собственностью в будущем», - сказал глава People Can Fly.

Пока возможное продолжение Bulletstorm «существует только в головах разработчиков». Впрочем, People Can Fly принадлежат права на Bulletstorm, и студия всегда может взяться за продолжение.

Совсем другая ситуация с Painkiller.

«Мы никогда не обсуждали возможное возвращение Painkiller. Мы делали первую часть, но потом эту интеллектуальную собственность, права на которую нам не принадлежат доили другие разработчики», - отметил Себастьян Войцеховский.

Сейчас права на Painkiller принадлежат THQ Nordic. People Can Fly, в свою очередь, делает пока не анонсированный шутер при поддержке Square Enix.

«Я знаю, что некоторые люди помнят Painkiller. Однако, по-моему, иногда лучше просто запомнить хорошую игру такой, какой она была изначально, и не пытаться вернуться её. В последнем случае многие могут сказать: “Мы думали, что это будет нечто другое”», - отметил Себастьян Войцеховский


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.