Перебор с социальной справедливостью – Клифф Блезински о провале LawBreakers

Иногда лучше молчать и не продвигать свои политические взгляды.

Иногда лучше молчать и не продвигать свои политические взгляды.

Создатель Unreal, Unreal Tournament и Gears of War Клифф Блезински поделился мыслями о провале командного сетевого шутера LawBreakers 2017 года выпуска от закрытой ныне студии Boss Key Productions.

По словам Клиффа, он «продвигал личные политические убеждения в мир, который становился всё более разобщённым». Это стало одной из причин, почему аудитория отнеслась к LawBreakers не лучшим образом. 

«Вместо истории “игра выглядит занятно” мы получили “игра с отношением ‘вот вам социальная справедливость’, которая пытается продвинуть его политические взгляды с гендерно-нейтральными туалетами”. Вместо “персонажи выглядят забавно” получилось “эта студия, глава которой отказывается делать женщин сексуальными”. Вместо “кого бы выбрать” случилось “белый парень втискивает разнообразие в свою игру, а потом нюхает собственный пердёж в ходе интервью”. Всё это вместо того, чтобы игра говорила сама за себя. Нет ничего плохого в том, чтобы выражать политические взгляды. Однако сначала компания или студия должны зарекомендовать себя и выпустить замечательный продукт. Тогда мы ещё ничего не доказали, и я об этом сожалею», - отметил Блезински.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.