Переиздания трилогии Mass Effect – «лёгкие деньги» для ЕА, но компания не собирается выпускать ремастеры этих игр

Представитель компании Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) заявил, что компания вряд ли выпустит переиздания трилогии Mass Effect. Мур полагает, что ремастеры могут отвлечь пользователей от новой части серии - Mass Effect: Andromeda.

Представитель компании Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) заявил, что компания вряд ли выпустит переиздания трилогии Mass Effect. Мур полагает, что ремастеры могут отвлечь пользователей от новой части серии - Mass Effect: Andromeda. Издательство ЕА, по словам Мура, не намеревается заниматься переизданием старых игр. Вместо этого компания предпочитает идти вперёд. Ранее другой представитель ЕА Патрик Содерлунд не исключил возможности появления переизданий Mass Effect.

«Можем ли мы заработать лёгких денег, выпустив ремастеры Mass Effect? Да. Просят ли нас об этом тысячи людей? Да, просят. Но мы хотим идти вперёд. Есть одна маленькая деталь под названием Mass Effect: Andromeda, на которой сейчас полностью сконцентрированы разработчики из BioWare. Это будет великолепная игра», - сказал Питер Мур.

Мур заявил, что ЕА не намерена заниматься проектами, способными отвлечь внимание аудитории от Mass Effect: Andromeda. К таким «отвлекающим факторам» Мур отнёс и переиздания Mass Effect. Также он отметил, что студии ЕА сейчас заняты проектами по новой интеллектуальной собственности и другими играми. «Если ли в нашем распоряжении команды разработчиков, которые ничего не делают? Нет», - сказал представитель ЕА.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.