Перенос игры в режиме FIFA 14 Ultimate Team между консолями разных поколений

Компания Electronic Arts сообщила о том, что в этом году в EA Sports FIFA будет предусмотрена возможность переноса игры в режиме FIFA 14 Ultimate Team между консолями разных поколений.

Компания Electronic Arts сообщила о том, что в этом году в EA Sports FIFA будет предусмотрена возможность переноса игры в режиме FIFA 14 Ultimate Team между консолями разных поколений.

Пользователи получат доступ к своим командам, игровым предметам и игровой валюте (монетам) одновременно на Xbox 360 и Xbox One или на PlayStation 3 и PlayStation 4. Любые изменения, внесенные в режиме FIFA 14 Ultimate Team, будут доступны на обеих консолях. Таким образом, игроки смогут продолжить сезон, независимо от того, какой из двух систем они пользуются.

Также пользователи, начавшие игру в режиме FIFA 14 Ultimate Team на Xbox 360 или PlayStation 3, смогут продолжить игру в режиме «Сезоны». После того как новые системы поступят в продажу, игроки, завершившие матчи и турниры своего дивизиона на любой платформе, получат статус, доступный одновременно на Xbox 360 и Xbox One или на PlayStation 3 и PlayStation 4. Кроме того, им будет предоставлена возможность один раз перенести свои баллы FIFA Points с одной консоли на другую.

Для каждой пары платформ в FIFA 14 Ultimate Team будет предусмотрен общий аукцион, который позволит игрокам пользоваться всеми преимуществами миллионного сообщества Ultimate Team сразу же после выхода новых консолей.

«Нельзя не признать, что, создавая уникальные команды в режиме FIFA Ultimate Team, наши поклонники вкладывают в игру массу времени и сил, – говорит Мэтт Билби, старший вице-президент и генеральный директор группы EA SPORTS. – Мы гарантируем, что это время не пропадет впустую и что затраты наших поклонников, начавших сезон на Xbox 360 и PlayStation 3, в полной мере окупятся на новых консолях».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.