Перезапуск Twisted Metal изначально был MP-игрой для PSN
Один из основателей студии Eat, Sleep, Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) рассказал в интервью IGN о том, что на ранней стадии разработки новой игры серии Twisted Metal они планировали создать исключительно мультиплеерный проект для PSN.

Один из основателей студии Eat, Sleep, Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) рассказал в интервью IGN о том, что на ранней стадии разработки новой игры серии Twisted Metal они планировали создать исключительно мультиплеерный проект для PSN.
«По оригинальной задумке, мы должны были создать Twisted Metal для PSN. Однако в ходе разработки Sony заявила, что им нравится проект, они хотят больше, и игра превратилась в полноценный дисковый релиз».
По словам Джаффе, Sony захотела, чтобы масштабы игры увеличились, чтобы в ней появилась сюжетная составляющая, и конечно же, разработчики с радостью взялись за реализацию этой задумки.
Релиз Twisted Metal ожидается в этом году.