Первая информация о персонажах Quake Champions
В Quake Champions нам обещают множество уникальных персонажей, крутую графику, а также поддержку мониторов, позволяющих выводить картинку с частотой 120 к/с. В свежем видеоролике Тим Уиллитс (Tim Willits) из id Software говорит о духе оригинальной игры, который они стараются сохранить, а также о нововведениях, включая Чемпионов.

На выставке Е3 2016 компания Bethesda анонсировала арена-шутер Quake Champions, разработкой которых в эксклюзивной версии для РС занимается студия id Software, недавно закончившая работы над Doom.
В Quake Champions нам обещают множество уникальных персонажей, крутую графику, а также поддержку мониторов, позволяющих выводить картинку с частотой 120 к/с. В свежем видеоролике Тим Уиллитс (Tim Willits) из id Software говорит о духе оригинальной игры, который они стараются сохранить, а также о нововведениях, включая Чемпионов.
В ролике нам показывают тот же трейлер, что и на Е3 2016, но с комментариями. Изначально были представлены персонажи четырех классов: Ranger (появился в первой части Quake), Visor (классический персонаж из Quake III Arena), Nyx и Scalebearer. Последние два персонажа являются новичками данной вселенной, каждый отличается уникальными способностями.