Первоапрельские шутки не забыты! – глава Blizzard вспомнил о Diablo Immortal

Компания будет осваивать мобильный рынок. В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брэк рассказал о разработке мобильной игры Diablo Immortal, альфа-тестирование которой состоится в некоторых регионах в середине этого года.

Компания будет осваивать мобильный рынок.

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брэк рассказал о разработке мобильной игры Diablo Immortal, альфа-тестирование которой состоится в некоторых регионах в середине этого года.

По словам Брэка, разработчики Diablo Immortal намерены сделать «аутентичный и глубокий проект в стиле Diablo». Компания уже провела внутренние тесты проекта и результаты «обнадёживают». Создатели планируют внимательно слушать отзывы игроков в ходе тестирования Diablo Immortal. 

Брэк ещё раз напомнил, что разработка Diablo Immortal для мобильных устройств не отменяет желания компании создавать и поддерживать игры для РС. Мобильные игры позволяют привлечь к проектам от Blizzard новую аудиторию, которую нельзя привлечь на РС и консолях. 

Blizzard продолжает работать над «многочисленными мобильными инициативами», а также над играми для РС и консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.