Первые детали о Bulletstorm от People Can Fly

В данной заметке мы расскажем о сюжетной подоплеке нового шутера от первого лица Bulletstorm, который создается силами студии People Can Fly, а издателем проекта будет EA.

В данной заметке мы расскажем о сюжетной подоплеке нового шутера от первого лица Bulletstorm, который создается силами студии People Can Fly, а издателем проекта будет EA.

События игры разворачиваются в далеком будущем, в 26 веке. Главный герой - Грэйсон Хант (Grayson Hunt), член элитного военного подразделения Dead Echo, которое подчиняется генералу Серрано (General Serrano).

Хант летает по галактике, выполняя задания, которые, обычно, сводятся к устранению "плохих парней". Однажды ему поручают расправиться с человеком, который несет ответственность за тысячи жизней. Когда Хант добирается до своей цели, то понимает, что человека подставили, и на самом деле он "очень хороший парень" - так выразился глава People Can Fly и главный дизайнер игры Эдриан Чмилаз (Adrian Chmielaz). Хант отказывается выполнять задание, после чего становится врагом номер один для генерала.

Прошло десять лет. Хант все также летает по галактике в компании с киборгом по имени Иши Сато (Ishi Sato), однако теперь он является сам себе хозяином. Неожиданно он сталкивается с боевым кораблем Ulysses, который служит "домом" его старого начальника. После яростного боя оба корабля падают на ближайшую планету, чем-то напоминающую Лас-Вегас и Дубаи.

С этого момента начинаются настоящие неприятности, потому как этот мир заселен самой разнообразной живностью, питающейся плотью, ужасными монстрами, мутантами и прочим сбродом.

Грэйсон не относится к молчунам, таким как Гордом Фриман, его скорее можно отнести к таким героям, как Дюк Нюкем и Серьезный Сэм. Он будет регулярно отвешивать какие-то колкости в адрес врагов, кроме того, игровой процесс сводится не только к банальному отстрелу противников из огнестрельного оружия. Главный герой - большой затейник, и у игроков будет множество способов расправы над недругами. Причем, чем изощренней будет расправа - тем больше очков вы получите.

Несмотря на то, что картинка в шапке новости буквально кричит о возможности кооперативного прохождения, таковой в игре не предусмотрено, но мультиплеер в игру завезут, причем в полном объеме.

Выход Bulletstorm ожидается в следующем году для РС, PS3 и Xbox 360.

Можно еще раз отметить, что польская студия People Can Fly прославилась благодаря Painkiller, кроме того, эти ребята делали PC-версии Gears of War, после чего студию приобрела компания Epic Games.

Сегодня Клифф Блезински должен официально анонсировать Gears of War 3, а также Bulletstorm, хотя, как видите, информация уже в Сети. Надеемся, что разработчики покажут ролики обеих игр…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.