Первые детали о FIFA 12

FIFA 12 представит поклонникам новый физический движок Impact Engine, который достоверно просчитывает столкновения между игрокам, учитывая всевозможные данные о скорости, массе тела, направлении движения, положении колен, бедер и так далее.

Французский Official PlayStation Magazine опубликовал первые детали об очередной части самой популярной футбольной игровой серии - FIFA 12.

FIFA 12 представит поклонникам новый физический движок Impact Engine, который достоверно просчитывает столкновения между игрокам, учитывая всевозможные данные о скорости, массе тела, направлении движения, положении колен, бедер и так далее.

Игра будет постоянно фиксировать и запоминать данные о том, какие части тела игроков подверглись ударам, толчкам и различным повреждениям в ходе матча. Игрок может получить травму даже в результате неправильного удара по мячу, особенно в последней части матча.

Много времени разработчики провели, улучшая систему пасов - если объяснить в двух словах, то пасы будут максимально точными, если игрок видит своего партнера. Если же пас отдается в невидимую область экрана или в длинный отрыв, то вероятность его успешного выполнения очень невелика.

Система Personality Plus из предыдущей части дорабатывается, она также влияет на успешности пассов. Игроки, управляемые системой AI, будут вести себя еще более реалистично.

Источник также рассказывает о новой системе презентаций матчей, о трех новых аренах, о впечатляющих эффектах освещения, о добавлении «короткого дриблинга» через левый стик, новых углах камеры, обновленном меню и прочих вещах.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.