Первые игры для Project Natal используют Unreal Engine
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) сообщил в интервью OXM, что две игры, которые были продемонстрированы Microsoft во время презентации Project Natal - Ricochet и Paint Party - используют технологию Unreal Engine.
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) сообщил в интервью OXM, что две игры, которые были продемонстрированы Microsoft во время презентации Project Natal - Ricochet и Paint Party - используют технологию Unreal Engine.
Таким образом, Unreal Engine 3 - это первый движок, который полностью поддерживается новой сенсорной системой Project Natal. А это, в теории, означает, что разработчики, чьи игры создаются на базе этого движка, не должны испытывать проблем, интегрируя поддержку Natal в свои новые проекты.
«Продемонстрированные на конференции Microsoft в рамках Е3 2009 игры были созданы на Unreal Engine 3, - говорит Рейн. - Получается, что Unreal Engine - первая технология, полностью поддерживаемая новой платформой. А это довольно круто».