Первые обзоры inFamous 2

Приключенческий экшен inFamous 2, который был разработан студией Sucker Punch эксклюзивно для PS3, поступит в продажу на следующей неделе, как раз во время проведения выставки Е3.

Приключенческий экшен inFamous 2, который был разработан студией Sucker Punch эксклюзивно для PS3, поступит в продажу на следующей неделе, как раз во время проведения выставки Е3.

На сайте Metacrititc опубликовали информацию о том, что игра уже получила две первые оценки. IGN, который поставил первой части 92/100, оценил сиквел в 90/100, хотя довольно странно при этом в начале обзора видеть следующую фразу:

«Рад сообщить, что по многим параметрам inFamous является более сильной игрой, чем первая часть». Впрочем, обзоры двух игр писали разные редакторы IGN - отсюда, вероятно, и несостыковка.

«Эстетически, inFamous 2 радует глаза и уши. Разработчики из Sucker Punch создали прекрасный художественный стиль, который отлично подходит для этой серии. В глаза бросается заметно улучшенная со времен оригинальной игры анимация. Город New Marais звучит очень здорово, речь идет обо всем - от простых звуков до озвучки персонажей. Конечно, я скучаю по оригинальному голосу Коула, но озвучка главного героя в inFamous 2 также на высоте».

«New Marais - уникальное место, это более живой город, чем Empire City. В New Marais действительно очень много разнообразия и мест, где можно заняться традиционным для серии паркуром. Также здесь множество разнообразных врагов всех видов и размеров и обычных жителей, которые обязательно возмутятся, если вы выберете темную сторону».

«В мире inFamous 2 все взаимосвязано, и за это хочется особенно похвалить Sucker Punch. Если вы отказываетесь от прохождения сайд-миссий, то город становится менее защищенным, уровень сложности автоматически повышается, а главный герой не получает возможности приобрести все новые навыки».

«Если вы откажитесь собирать осколки Blast Shards, то у Коула будет меньше энергии, которую можно использовать для прокачки. Если не будете искать места с аудиозаписями, то сюжет для вас будет более запутанным и непонятным».

IGN добавил, что inFamous 2 - это один из лучших эксклюзивов PS3, а для поклонников оригинальной игры проект просто обязателен к приобретению.

Еще один обзор опубликовал ресурс Multiplayer.it, который поставил игре 88/100. Первой части игры этот сайт в свое время также поставил на два балла (из 100) больше.

«inFamous 2 - очень интересная игра с заметно улучшенной графической составляющей и идеальной системой управления, отлично интегрированной в основную идею геймплея. Жаль, что разработчики не нашли идеальный баланс между сражениями и исследованиями локаций, как это было в первой игре. Кроме того, похоже, что студия Sucker Punch не уделила такое же внимание дизайну, как в оригинальной игре».

Напомним, все покупатели inFamous 2 получат доступ к бета-тестированию многопользовательской составляющей Uncharted 3: Drake's Deception.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?