Первые оценки Borderlands 3 – почти всем понравилось, но некоторые не в восторге, неприятные особенности ревью-версии

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

 

Большинство изданий хвалит Borderlands 3 за массу всевозможного оружия и новых противников, которые вынуждают использовать разные стили игры, отличную подборку новых персонажей, улучшения в механике, разнообразные локации и забавные шутки. Издания сходятся во мнении, что Borderlands 3 не является революцией, но приключение продолжительностью около 30 часов в компании знакомых и не очень персонажей не заставляют заскучать, хотя битвы с некоторыми боссами длятся чересчур долго.

 

Впрочем, обозреватели PC Gamer и Polygon посчитали, что проект далёк от совершенства и вязнет в самоповторах.

 

Обозреватель PC Gamer оценил новую работу Gearbox на 63 балла из 100 и отметил, что в игре немало багов, многие шутки откровенно несмешные, а также обратил внимание на вторичность и малое количество интересных занятий после завершения основной кампании. По мнению Polygon, проект едва ли можно назвать эволюцией серии, и Borderlands 3 выглядит до боли знакомой на фоне предшественников.

 

Кроме того, Polygon поделилось подробностями о версии, предоставленной для обзора.

 

 Журналистам не выслали ключи для игры, а предоставили доступ к специальным аккаунтам в Epic Games Store с разблокированной версией Borderlands 3 для РС и предупредили, что это незаконченная версия. В частности, создатели ещё не довели до ума реализацию DirectX 12 и связанные с этим возможности просили не активировать.

 

У трёх журналистов Polygon проект вылетал случайным образом, а одному человеку пришлось начинать прохождение заново после шести часов игры, поскольку персонаж пропал в неизвестном направлении.

 

Встречались баги в заданиях, и указатели появлялись только после перезапуска игры. Иногда внезапно на экране появлялись подсказки, не имеющие к происходящему отношения.

 

Возможно, описанные выше баги исправят в обновлении первого дня.

 

Borderlands 3 появится 13 сентября на РС, PS4 и Xbox One.

 


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.