Первые оценки Borderlands 3 – почти всем понравилось, но некоторые не в восторге, неприятные особенности ревью-версии

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

В сети появились первые оценки проекта Borderlands 3. После публикации 16 обзоров средний балл игры равняется 85/100 по версии Metacritic.

 

Большинство изданий хвалит Borderlands 3 за массу всевозможного оружия и новых противников, которые вынуждают использовать разные стили игры, отличную подборку новых персонажей, улучшения в механике, разнообразные локации и забавные шутки. Издания сходятся во мнении, что Borderlands 3 не является революцией, но приключение продолжительностью около 30 часов в компании знакомых и не очень персонажей не заставляют заскучать, хотя битвы с некоторыми боссами длятся чересчур долго.

 

Впрочем, обозреватели PC Gamer и Polygon посчитали, что проект далёк от совершенства и вязнет в самоповторах.

 

Обозреватель PC Gamer оценил новую работу Gearbox на 63 балла из 100 и отметил, что в игре немало багов, многие шутки откровенно несмешные, а также обратил внимание на вторичность и малое количество интересных занятий после завершения основной кампании. По мнению Polygon, проект едва ли можно назвать эволюцией серии, и Borderlands 3 выглядит до боли знакомой на фоне предшественников.

 

Кроме того, Polygon поделилось подробностями о версии, предоставленной для обзора.

 

 Журналистам не выслали ключи для игры, а предоставили доступ к специальным аккаунтам в Epic Games Store с разблокированной версией Borderlands 3 для РС и предупредили, что это незаконченная версия. В частности, создатели ещё не довели до ума реализацию DirectX 12 и связанные с этим возможности просили не активировать.

 

У трёх журналистов Polygon проект вылетал случайным образом, а одному человеку пришлось начинать прохождение заново после шести часов игры, поскольку персонаж пропал в неизвестном направлении.

 

Встречались баги в заданиях, и указатели появлялись только после перезапуска игры. Иногда внезапно на экране появлялись подсказки, не имеющие к происходящему отношения.

 

Возможно, описанные выше баги исправят в обновлении первого дня.

 

Borderlands 3 появится 13 сентября на РС, PS4 и Xbox One.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!