Первые оценки Castlevania: Lords of Shadow

За последние несколько дней стало известно, что приключенческий экшен Castlevania: Lords of Shadow уже начал собирать отличные отзывы в прессе. Первые обзоры опубликовали GamesMaster, Xbox World 360 и OPM - все они оценили игру в 90/100, а OPM присудил проекту Gold Award.

За последние несколько дней стало известно, что приключенческий экшен Castlevania: Lords of Shadow уже начал собирать отличные отзывы в прессе. Первые обзоры опубликовали GamesMaster, Xbox World 360 и OPM - все они оценили игру в 90/100, а OPM присудил проекту Gold Award.

На сайте CVG процитировали автора рецензии, опубликованной в свежем выпуске Official Xbox Magazine, который также поставил Castlevania: Lords of Shadow девять баллов из десяти возможных.

«Castlevania: Lords of Shadow - большая игра. На самом деле, "большая" - это очень маленькое слово. Она монолитна», - пишет автор обзора, который также использует следующие слова при описании: огромная, великолепная, поражающая воображение и так далее.

Минусов в игре немного, например, не всегда точно понятно, в каком направлении необходимо двигаться дальше. На прохождение одиночной кампании у среднестатистического игрока уйдет около 20 часов.

OXM утверждает, что в Castlevania: Lords of Shadow присутствует что-то от God of War, Shadow of The Colossus и Pan's Labyrinth (фильм «Лабиринт Фавна»).

Выход Castlevania: Lords of Shadow в США ожидается 5 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?