Первые оценки Kingdoms of Amalur: Reckoning

В Сети появились первые обзоры ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами 38 Studios.

В Сети появились первые обзоры ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами 38 Studios.

Official Xbox Magazine поставил игре восемь баллов из десяти возможных, отметив следующее: «Это отличная ролевая игра, которая предлагает вам практически такую же свободу, как и игры от Bethesda. Кроме того, в Kingdoms of Amalur: Reckoning так много контента, что вы сможете провести в игре пару месяцев».

IGN, который оценил игру в 9/10, пишет следующее: «Не имеет значения, что именно вы ищете - захватывающий игровой процесс, захватывающую сюжетную линию, новый мир для исследований, возможность полной кастомизации персонажа - все это присутствует в Reckoning».

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning ожидается 7 февраля 2012.


Отмена
  • < p>ну игра может и хорошая, но с графикой 2005-го года пропадает все желание ее ставить

  • < p>На русском будет?

  • < p>

    Не будет. Судя по всему основной упор на консольные версии. На РС переводить на русский посчитали опять нецелесообразным. Всё равно большинство русскоязычных игроков с торрентов скачают, ну так хоть на переводе сэкономить можно :)

  • < p>

    Не пиши бред. Все знают, что причина в том, что ЕА Раша разругалась со студией делавшей локализации.

  • < p>

    Все знают, что русские ПК-шники всё равно украдут. Стоит ли для них вкладываться в перевод игры по новой IP? Ты это хотел сказать?

  • < p>

    Тебе бы Rovio ответили на этот вопрос.

  • < p>

    Ты ещё скажи Стим. Который живёт на ПК исключительно из-за непрекращающихся скидок круглый год и известности. На ПК только так и можно жить.

  • < p>

    Отсутствие скидок на консольные игры в СНГ исключительно на совести местных барыг. В нормальных странах распродажи это норма.

  • < p>

    Отсутствие скидок на консольные игры в СНГ исключительно на совести местных барыг.

    Барыги разные. Крупные магазины у нас ссать хотели на цены и распродажи. Помню как в мвидео одновременно продавались Uncharted 1 за 1490 и Uncharted 1 Platinum Collection за 2490 - последнее же только пришло, поэтому дороже.

    А так есть и адекватные продавцы, где сейчас можно купить не старые прошлогодние игры за вменяемые цены - 1500 за Ace Combat, 500 за Shadow Of The Damned и т.д.

  • < p>

    Стим(:?

    Ну ты дядька загоняешь) я вот на ПС никогда не играл, но говорить, что стим живет на пк из-за чего-то там бред. Ах да, ну ты сравнил. сервис и студию разработчиков, которые объясняли почему из-за пиратов нельзя плевать на фанов.

  • < p>

    Ага, то-то 1С тратить миллионы долларов, что бы издавать ПК игры в России.

    Может хватит уже писать эту ахинею про пиратов, что бы уж совсем тупым фанбойчегом не выглядеть, впрочем, может тебе так нравится. Вкусы, я смотрю, у тебя очень странные...

  • < p>

    Не знаю, в теме ли ты, но про MS и ХВох на российском рынке я могу сказать. Они ведут себя как аморфное нечто. Именно потому, что им наплевать, в России игры для ХВох постоянно выходят без локализации, по европейским ценам и с наценками местных барыг в качестве контрольного в голову покупательскому спросу.

  • < p>

    И что? Миллионы баксов же она тратит, даже несмотря на все эти нюансы. Это тебе стоит придумать аргументы посерьезней своих фанбойских фантазий.

  • < p>

    забей, он неизлечим. Человек, который неспособен признать собственную глупость.

  • < p>

    Миллионы баксов и я могу тратить. И ты нифига с этого иметь не будешь. Хотя я буду клятвенно божиться, что всё для тебя и таких как ты. Разницу чуешь? Хорошо, спрошу прямо - тебе доводилось общаться с 1С? Не со службой поддержки для лохов с игрофорумов, а на вполне официальном приватном уровне? Всё чинно-солидно:

    - Ребята, вот баг в вашем релизе. Что делать?

    Ответ от 1С (через неделю)

    - Мы работаем.

    - Ребята, тут энтузиасты нашли решение проблемы, проверьте пожалуйста, официальные пользователи ждут.

    Ответ от 1С (через неделю)

    - Спасибо, мы работаем.

    - Ну и?

    Ответ от 1С (через неделю)

    - Официальная информация! Мы выпустили патч!

    Светлое будущее отечественных издателей, не так ли? Все бы так работали!

  • < p>

    Это все вообще о чем???

    Ты тут втираешь, что на ПК игры только воруют, поэтому даже локализацию делать глупо, т.к. это не окупиться. А я тебе прямым текстом говорю, что наш рынок это многомиллионный бизнес, который и не думает загибаться о чем косвенно можно судить по приходу Стима на наш рынок в прошлом году.

    То что ЕА облажалась с локализацией Kingdoms of Amalur: Reckoning никоим образом не говорит ни о пиратах, ни об интересе издателей к нашей публике.

  • < p>

    Это о том что РС версию игры локализовать на русский экономически невыгодно, как бы ты не доказывал обратное, просто потому, что кол-во купленных, благодаря локализации, копий не отобьёт затрат даже на перевод.

    Потому что кол-во умников, которые скачают с торрентов, будет значительно больше. Такие уж РС пользователи в России.

  • < p>

    Так а я до сих пор не услышал ни одного вразумительного объяснения, почему наши издатели тратят лямы баксов на издание игр в России. Ты свои бредни чем-нибудь подтверждать будешь?

  • < p>

    Пробки из ушей вытащи или глаза протри. Тратят (отнюдь не лямы баксов, кстати) исключительно затем, чтоб примазаться к прибылям известных игровых брендов.

    И довалить при этом в бочку мёда килограмм дерьма, в виде безграмотного перевода.

  • < p>

    Тратятся именно миллионы баксов. Одна только печать популярной игры обойдется в несколько миллионов рублей. А ведь нужно купить права на издание, провести рекламную кампанию, купить локализацию и многое, многое другое.

    И переводы у них нормальные.

  • < p>

    Ты свой собственный опыт высказываешь? Торенты, торенты, прекращай. Ничего не помешало 1С локализовать полностью Скайрим, я думаю там большие деньги были затрачены, + права на локализацию стоимость на которые измеряется миллионами. Так что отсутствие локализации в Амалуре, это косяк EA, а не проблемы нашего рынка.

  • < p>

    Наивные молодые люди! Миллионы баксов наши здешние издатели отродясь не тратили на локализации. И тратить не будут. Разве что им эти миллионы глупые зарубежные партнёры отдадут без жёсткой отчётности.

    Вы вообще русским языком как владеете? На уровне родного или на уровне локализаторов? Во втором случае я ещё могу понять почему откровенные ляпы и косяки с рук сходят. Патриоты, мля!

    P.S. В локализации не играл никогда не потому, что английским в совершенстве владею, а всего лишь потому, что русским (так уж получилось по жизни в результате образования) владею лучше, чем большинство локализаторов.

    Вот когда уровень локализаторов хотя бы приблизится к уровню литераторов недалёкого прошлого - обещаю подумать над тем, чтобы дать локализациям шанс. А пока - увы!

  • < p>

    Учи мат часть. Пять лет назад стоимость лицензии на издание в России игр от таких издателей как ЕА, Уби, THQ обходилась нашим издателям не менее 1млн. баксов, прибавь к этому расходы на собственно локализацию, печать и распространение дисков. Если бы у нас были только одни пираты, то издавать игры на нашем рынке по нашим ценам все бы уже давным давно забросили. Поэтому тебе и говорят перестань нести ахинею.

  • < p>

    Ты может и официальную отчётность какую-нибудь предоставишь? Ну там финансовые затраты на локализацию обнародованные официально, а не на уровне новостей на игропорталах? Нет? Тогда помалкивай.

    Ссылки давай, раз заикнулся!

    РС локализация у нас здесь никаких миллионов не стоит. Просто потому, что если её не будет - будет пиратская. Не многим хуже. Точнее такая же убогая, но возможно чуток лучше. И бесплатно. От всяких там ZOG-ов.

  • < p>

    А может это тебе уже пор замолкнуть, или представить что-то по более твоих больных фантазий?

  • < p>

    Желание заткнуть оппонента происходит по причине неумения или невозможности предоставить достойные контраргументы. Есть что сказать - говори, а не вякай.

  • < p>

    Пока что вякаешь тут у нас только ты, причем настолько нагло что из принципа захотелось тебя личиком в унитаз мокнуть. Читай , выскочка ты наша ненаглядная. И это было 5 лет назад, сейчас же стоимость лицензии идет уже от 1 млн., а судя по тому как последние 5 лет наши издатели их активно выпускают на нашем рынке - это уже дааавно делается не ради имиджа.

    Кстати, рынок лицензионных игр в России только в 2007 году по разным источникам составлял 150 млн. баксов.

  • < p>

    Это, прости, что? Что ты там и кого мокнуть собрался? Может ещё чего-нибудь такое же замшелое от такого же непрофильного издания найдёшь? Давай я тебе ссылку на АиФ из середины 90-х на тему экстрасенсов найду, тоже будет непреложный аргумент.

    РС-рынок России, как бы тебе это не нравилось, - рынок отбросов. Здесь с него хотят получить хоть что-то. Именно потому РС игры в знаменитых джевел-изданиях у нас стОят, как в гетто. Там один язык - корявый русский, там плохо с патчами - они выходят поздно, или вообще не выходят. Прекрасная жизнь в гетто!

  • < p>

    Это, прости, что?
    - не прощу =Р Прежде чем очередной бестолковый коммент строчить, потрудись сначала прочитать на что отвечаешь. Ну, это так для справки.

    Давай я тебе ссылку на АиФ из середины 90-х на тему экстрасенсов найду, тоже будет непреложный аргумент.
    - ты хоть что нибудь дай, подтверждающее твои слова. Пока я слышу только монотонное тяфканье на тему твоих больных фантазий.

    РС-рынок России, как бы тебе это не нравилось, - рынок отбросов.
    - я тебе уже дал понять, что образы твоего больного воображения меня не интересуют, если это все на что ты способен, то разговор окончен, а тебе засчитан слив. Типа, чао =)

  • < p>

    Господи какую же ерунду ты пишешь тут. PC рынок преобладает в России. Именно с него такие компании как 1С и получают основные деньги. И если этот рынок ты называешь отбросом, тогда про российский консольный рынок вообще лучше не говорить.

  • < p>

    Наивен тут исключительно ты. Совершенно не зная, что покупка лицензии у западных издателей 1С обходится в сотни тысяч долларов, а в случае со Скайримами и играми такого уровня цена доходит до 1 млн. $

    Оплата переводчиков тоже не дешевая.

    Печать обложек обойдется в 100 тысяч рублей при тираже 50 тысяч коробок минимум. А некоторые игра имеют в нашей стране продажи по полмиллиона, а редкие берут 1 млн. продаж. Значит тираж у них минимум 1 млн. штук. Это обойдется в 2 млн. рублей только на типографских расходах.

    Оплата рекламного места в журналах, на сайтах, печать плакатов для магазинов - это тоже не маленькие деньги.

  • < p>

    Ты сам это написал. В случае со Скайримами на консолях просто обошлись без перевода. Даже обложек. Я уж не говорю про "книжку" в три страницы. И при этом продают игру в России по европейским ценам.

    Ты о чём вообще тут речь ведёшь?

  • < p>

    Потому что на консолях за локализацию 1С пришлось бы еще платить МС и Сони за то, чтобы напечатали отдельный тираж для нашей страны.

  • < p>

    Да нет, просто потому, что за сертификацию консольных версий пришлось бы заплатить чуть больше, чем две копейки, а ГЛАВНОЕ, и это совершенно неприемлемо, пришлось бы работу по локализации провести качественно.

    Хотя бы на уровне "после нашей локализации ничо не виснет, зуб даю!" учитывая и осознавая, что если виснет, то зубы то выбьют!

  • < p>

    Бред. 1С не занимается локализацией. Они издатель. Для локализации нанимаются студии, которые занимаются переводами фильмов, книг и консольных игр. Амалур не переводят потому, что ЕА устроила срач со студией "Логрус". Это известно всем. После этого срача никто с ЕА связываться не хочет. Они испортили себе репутацию.

  • < p>

    Ты базу понятий подтяни. Издатель занимается локализацией. Точнее изданием локализованной версии чего либо на территори N.

    Локализацией НЕ занимается дистрибьютер. Дистрибьютер лишь перепродаёт готовый товар. Все те, кто имеет отношение к продажам консольного Скайрима на территории России как раз дистрибьютеры. Они ПЕРЕПРОДАЮТ готовый товар на нашей территории. Диски, напечатанные вообще за рубежом и ввезённые и растаможенные по всем

    правилам.

    P.S. Реконинг не переводят потому, что ПК-пираты никому не встряли-сь, а консольные версии для России вообще не принято переводить. И так схавают. С паршивой овцы хоть шерсти клок.

  • < p>В последнее время вообще нельзя верить оценкам. ДА2 тоже ставили 9, а в итоге оказалась игра про гомосеков и драконов, с убогой боёвкой, одинаковыми локациями, страннущим сюжетом.

    Игры не будет на русском. ЕА отмазывается, что это якобы новый франчайз и издаётся по программе ЕА партнёры. Около недели назад русское комъюнити начало сбор подписей в поддержку локализации игры, уже собрали более 2к подписей. Кому игра не безразлична, то подпишите пожалуйста.

    ссылка на петицию

    P.S. zipcode - это индекс, ставте хоть 123456.

  • < p>

    Тут всё же проще. Тем, кто на оценки не ориентируется. И вообще плевать на них хотел. И DA2, и KoA:R представлены в виде демок. Если первое мне показалось убогим и корявым с первых кадров, то второе вполне себе в целом понравилось. Отсюда вывод - по демкам конкретному человеку с его личными вкусами ориентироваться значительно легче и надёжнее. Ваш КО.

  • < p>Играя в демку, я зевал уже на 5-ой минуте. Скайрим и Ведьмак сделали свое "грязное" дело ))

  • < p>ign, OXM и прочее графоманство за первые оценки всё-таки нельзя считать. всё ещё в сомнениях, стоит ли сразу в свой день рождения тянуть со Стима/Ориджина, или подождать уценки.

  • < p>

    Можно подумать уценка добавит игре дополнительной привлекательности.

  • < p>

    дело не в объективности, я просто ign и журналы с приставкой official не воспринимаю всерьёз. мне нравится читать других, причём именно читать (ну и смотреть). в смысле, сам процесс, вердикт не обязательно должен совпадать с моим мнением.

    если тебя всё устраивает, пусть так и будет. но можешь хотя бы попробовать альтернативу, вдруг понравится.

    зы. к тому что Кадет написал я ещё добавлю Escapist (Бен Крошоу как раз там), GameRevolution (просто привык к ним) и Gamekult, хотя меня коробит франсэ, слабоват уровень *мама смотрит с укоризной*

  • < p>

    А чьи обзоры по настоящему объективны и цельны ? Это я серьёзно спрашиваю. Сам в основном IGN и GameInformer почитываю.

  • < p>

    Из тех, что читаю регулярно - Dtoid, GameCritics, GiantBomb.

    Yahtzee Croshaw и его Zero Punctuation вообще вне конкуренции.

  • < p>

    Безусловно речь идёт о чтении рецензии. Сама по себе оценка не имеет значения без её обоснования. Сам процесс интересен, тут я согласен на все 100%.

    ЗЫ - Gamekult читать не смогу, к сожалению. Фрэнч никогда не учил :)

    Хотя, хотелось-бы.

  • i
     2012-02-05 14:21:44 (обновлено 2021-11-23 21:30:16)
    0
    < p>

    у игн отличные обзоры, просто нужно не на оценку смотреть, а сам обзор читать.

  • < p>Ну, что я говорил. Повторяется история убогого ДЭ2. ЕА наивно полагает, что лучше потратить кучку денег не прессу, чем кучу на создание хорошей игры...

  • < p>

    уже всю игру прошел? оказалась нехорошей?

  • < p>

    А на фига мне вся игра, если я и одного часа в демо высидеть не смог? Разработчики банально пытались паразитировать на таких желаниях игроков как хороший сюжет в играх, большая продолжительность, разнообразие локаций и игрового процесса. Т.к. все это идет от желание банально заработать денег, а не представить игрокам действительно цельную игру, все эти элементы получились пустыми, недоработанными и дешевыми. Очень сильно сомневаюсь, что дальше в игре будет все кардинально другое, чем в демке.

  • < p>

    Элементы получились простыми, интуитивно понятными и незамысловатыми. А боёвка получилась динамичной и разнообразной.

    Тут вот в соседней новости обсуждают Дракон Догму, так вот она выглядит как Реконинг, если бы разрабы вдруг решили сделать детальную анимацию, более реальную цветовую гамму и хардкорный геймплей. Примечательно, что в итоге Догма смотрится уныло и занудно (надеюсь это всё исключительно ради демонстрации).

  • p
     2012-02-05 15:38:45 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>

    Игра то как раз хорошая.

    Я прошёл демку и на ps3 и на ПК.

    Даже с учётом графики игра на 8.

    Если же игрок не графоман то - 9-10+ в зависимости от вкусовых предпочтений.

  • < p>

    Хз, что там тебе понравилось.

    Кстати, о графике. В первую очередь стоит отметить совершенно пустую, неинтересную атмосферу игры, а уже потом уровень исполнения 5-ей давности.

  • < p>

    Suralag и p_AV_el тебе уже подробно написали, что именно в игре получилось интересным, я бы написал то же самое.

    Игра получилась очень даже интересной, веселой и динамичной.

    А еще Разнообразной.

    Далеко не всем нужен свой фоторильный дом в вымышленном пространстве и куча скриптов что бы в нем "реалистично" "жить"

    Эта игра - веселое приключение без душных фраков и напыщенного официоза, выдаваемого за эпичность.

  • < p>

    Ну-ну, посмотрим на сколько тебя хватит с такой боевкой с дешевыми эффектами и анимацией, и пустым дизайном локаций.

  • < p>

    Завязывай тролить, у меня уже жир по телеку потек.

    Все что ты перечислил, является таковым только в твоей искаженной непонятным батхертом фантазии.

    И об этом тебе уже три человека пишут.

  • < p>

    ну кому-то сам процесс интересен.

    И как по мне, есть много игр, которые уже доказали, что графон не главное.

  • < p>Тоже не понимаю откуда такие оценки. Игра безвкусная, некрасивая (не всмысле графона, а стилистики), сюжет вообще феерическое графоманское угэшыще. Боевка уныла - какой-то "недослешер", интерфейс корявый и некрасивый.

    Напоминает корейский клон WoW, но почему-то сингловый. Некрасиво и не интересно.

  • < p>Прекрасное начало.

    Но, надо ждать более объективные обзоры.

  • < p>Демо отвратило с первых минут, 9/10 просо смешно

  • < p>

    задержкой патчей

    О_о

  • < p>ну что хейтеры съели =)

    игра то похоже хорошая, кто бы что ни говорил, видимо косяк в релизной версии поменьше

  • < p>Ну вот, а в игру, по моему, не верил никто))) Хотя надо ещё оценок дождаться а лучше самому попробывать.

  • -
     2012-02-05 21:14:58 (обновлено 2021-11-25 16:34:06)
    0
    < p>Suralag, предупреждение. Еще одна реплика в похожем ключе, и... все.

  • < p>

    А за что предупреждение? По совокупности жалоб местных хомячков? Или я что-то пропустил? Я никого не обзывал, никаких личных выпадов не допускал в своих сообщениях, однако администрация почему-то слушает мнение какого-то непонятного видимо(!) большинства, которое почувствовало себя уязвлённым? Далеко пойдёте с такой политикой!

  • -
     2012-02-05 21:28:12 (обновлено 2021-11-25 16:34:06)
    0
    < p>Вот и все.

  • < p>хорошо, что пока у игры все так сложилось.

    спасибо, что прекратил "это". Человек явно ничего не понимал.

  • < p>
    А за что предупреждение?

    Мне кажется, ты был слишком толстым для этого воскресного вечера.

  • < p>лень читать весь срач ниже. канечн, если сильно верить демкам, то до добра это не доведет. я к примеру после демок не хотел покупать ме2 и дэд спейс2. слава яйцам, что всетаки купил - игрульки очень понравились. но демка овоща из новости 20 минут на жестком консоли не продержалась. а щас такая оценка... аж чота не верится...

  • < p>

    Ну, как ни крути, игра не халтура. Вероятно, игрожурам виднее, они-то щупали полную версию...

  • < p>петиция про русский сдулась? какая неожиданность))

    ну яж не спорю. демки вообще зачастую зло. но всеравно покупать пока побоюсь. у меня еще не начатый дарксоулс валяеццо - потеряюсь я пока в нем))

  • < p>Главная проблема игры в том, что я еще не прошел Skyrim, и вторая большая RPG мне как-то ни к чему.

    Ну и еще я в ней так и не увидел собственного лица. Какой-то микс из всего на свете.

  • < p>

    чёрт. я так и знал, что моя сисястая эльфийка на тебя не подействует.

  • < p>

    Напомнила, что я давно хотел пресс подкачать только если.

    А вообще сексуальность в таком мультяшном контексте довольно дико выглядит. Видеоревью на IGN меня сильно отпугнуло. Лучше с нарративным генератором от Bethesda зависну :)

  • < p>Кстати, кто нибудь может дать ссыль на статью о сраче ЕА с лоргусом?

    Кстати 1С пару раз подкинула нереальную свинью, помню купил бордерлэндс, и оказалось что локализация не поддерживает патчи, вышедшие после длс, что лишало возможности играть по сети со многими игроками, что уже установили тот патч

  • < p>Не понимаю, зачем ЕА продает в Origin Амалур по цене в 800 руб и без перевода.

  • < p>Через пару дней релиз в Штатах.

    Посмотрим что GameSpot скажет.

  • < p>Ну вот никто не верил, а я сделал пред заказ, буду играть, игра мне понравилась с самого начала, демку проглотил в лёт) Найс )

  • < p>
    Не понимаю, зачем ЕА продает в Origin Амалур по цене в 800 руб и без перевода.

    Продает мужик (М) курицу на базаре. Подходит покупатель (П), спрашивает:

    П: -- Почем курица?

    М: -- Три тысячи.

    П: -- А че так дорого-то? Она что ли золотые яйца несет?

    М: -- Да нет, просто деньги очень нужны...

  • < p>камеру в изометрию, врагов побольше, кооператив + арена режим - д3 подвиньтесь

    как классик рпг - мультяшно, кислотно, ммошно, стандартно и скучновато. Повествование вялое, 5-7 диалогов для галочки в уныние вводят. Боевка вроде бодрячком, хоть и отдает дешевой корейщиной

    7/10 имхо

  • < p>Мне кажется, что игра слишком заурядная. К тому же при живом то скайриме...

  • < p>

    Кому как, как противоположность скайриму, в самый раз.

  • < p>[off]У меня у одного в строчке "ответ Username на комментарий" комментарий не открывается по клику?[/off]

  • < p>

    Кликни и прокрути страницу вверх. Ты сильно удивишься ))

  • < p>

    Ужос 0_0

  • < p>

    используй Хром, Люк. отрекись от еретических браузеров.

  • < p>

    в хроме нет списка сохраненных страниц. нужно всегда вручную набирать))

  • < p>

    На момент того камента был открыт ФФ. Использую оба)

  • < p>

    Быстрее Home нажать. При цитировании можно и не успеть докрутить до верха)

  • < p>[off]
    Быстрее Home нажать. При цитировании можно и не успеть докрутить до верха)

    Ценный совет :) и че эт я сам не допер...

    Но это Нифига Не повод оставлять цитирование сломанным! :)

    [/off]

  • < p>
    Но это Нифига Не повод оставлять цитирование сломанным! :)
    Плюсую. Использую Firefox 10.

  • < p>Мне не понравилась абсолютно. Ориентация на консоли в чистом виде, начиная от интерфейса и заканчивая графикой и боёвкой. Неделю назад закончил Skyrim, играю в Deus Ex 3 и на их фоне ну ооочень слабая игра.

  • < p>EA изначально лажанули, выпустив кривую дему. Ведь по ней у пользователя должно складываться впечатление о конечном продукте, а если она забагованная была, о чем тут говорить. Даже если в релизе и устранили проблемы, у поигравших в демку доверие к игре уже подорвано. Кому охота рисковать своим баблом, чтобы проверить, исправили ошибки или нет...

  • M
     2012-02-07 07:38:05 (обновлено 2022-04-04 16:41:02)
    0
    < p>

    Технические проблемы обычно исправляют, так что это не повод для беспокойства. Можно просто дождаться обзоров полной финальной версии, чтобы быть уверенным.

    Ориентация на консоли в чистом виде, начиная от интерфейса и заканчивая графикой и боёвкой.

    В этом есть что-то удивительное или неправильное? :) И не понимаю частых сравнений со Скайримом. Игры совершенно по-разному воспринимаются.

  • < p>

    Ага, только разработчики в последнее время любят растягивать "удовольствие": один патчик сегодня, один завтра, еще два в течение месяца. Глядишь, игру уже прошел, а заплатки к ней еще выходят и выходят...

  • M
     2012-02-07 16:58:53 (обновлено 2022-04-04 16:41:02)
    0
    < p>
    Глядишь, игру уже прошел, а заплатки к ней еще выходят и выходят...

    Поэтому я предпочитаю GotY, Ultimate и т.д. :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.