Первые подробности о Fear the Wolves – PUBG в декорациях «Сталкера»

В сети появились первые подробности о сетевом боевике с правилами «Королевской битвы» Fear the Wolves, действие которого разворачивается в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.

В сети появились первые подробности о сетевом боевике с правилами «Королевской битвы» Fear the Wolves, действие которого разворачивается в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.

В игре, использующей движок Unreal Engine 4, на карте размером 25 квадратных километров сражаются 100 человек. Доступная для перемещения область постоянно уменьшается. Героям приходится искать оружие, улучшения для «стволов» и транспортные средства. В Fear the Wolves реализован вид от первого лица.

По словам одного из основателей Vostok Games Олега Яворского, авторы хотят придать игре «более хардкорную атмосферу» по сравнению с объектом подражания и добавить «реалистичные перестрелки и многочисленные нюансы, которые предстоит освоить пользователям». В частности, относительно небольшой угол обзора призван заставить игроков внимательнее осматривать окрестности, действовать аккуратно и делать ставку на стелс. При этом матчи будут длиться 20-45 минут. В игре предусмотрена смена времени суток. Сражения будут начинаться утром и заканчиваться ночью.

На карте встречаются создания под контролем искусственного интеллекта вроде волков и мутантов. Они могут, в частности, охранять ценные вещи. Эти противники также убегают от  радиации, которая постепенно окутывает карту, сужая безопасную зону. Если у вас есть костюм химзащиты, противогаз и фильтры, то вы можете зайти в радиоактивную зону и забрать полезные вещи.

Прилагаются и аномалии, появляющиеся случайным образом в различных местах карты. Не все аномалии можно увидеть. Определённые аномалии убивают героя при малейшем контакте, а другие наносят повреждения, заставляя вас быстро убегать от опасности.

Пользователи, кто не участвует в матче и переходит в режим наблюдателя, могут, например, голосовать за изменение погодных условий или активацию различных катаклизмов, влияющих на условия поединка. Авторы пока прорабатывают систему, связанную с влиянием зрителей на ход сражения и помощью бойцам.

Разработка Fear the Wolves стартовала в сентябре прошлого года. Игра разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.