Первый геймплейный ролик Gears of War 2

Что ж, можно уже сейчас сказать, что фанаты от продолжения Gears of War будут в экстазе. Как неоднократно говорили представители Epic Games, и что подтверждает первый игровой ролик, сиквел станет «bigger, better and more badass».

Epic Games, как и обещала, сегодня выложила на всеобщее обозрение первый игровой ролик Gears of War 2 протяженностью в три минуты, причем первую минуту вместо игровых сцен нам приходится лицезреть CliffyB, с энтузиазмом вводящего зрителей в курс дела.

Что ж, можно уже сейчас сказать, что фанаты от продолжения Gears of War будут в экстазе. Как неоднократно говорили представители Epic Games, и что подтверждает первый игровой ролик, сиквел станет «bigger, better and more badass» (больше, лучше и еще брутальней и задиристей).

Сначала нам показывают отряд COG, состоящий из пехоты, танков, вертолетов и нового типа техники Derrick, позволяющей проникать в подземные базы локустов. В глаза бросается во-первых, значительно более масштабные локации, а во-вторых, обогащенная цветовая гамма - на горизонте всходит солнце, дымка скрывает синие вершины гор. В общем, графика стала еще более красивой, текстуры - четче, при этом никаких проблем с производительностью в ролике замечено не было.

Потом на отряд нападают летающие монстры Reaver с двумя локустами на каждом, от которых вам приходится отстреливаться. Ах да, в главной роли - снова Маркус Феникс с харизматичным голосом Джона Димаджио, в некоторых кадрах появляется и его напарник Доминик. У автомата Lancer появился дополнительный прицел, для чего он нужен - пока не совсем понятно. Картина, чем-то напоминает пятый акт из оригинальной консольной версии Gears of War (сцена на поезде), однако разницу ощущаешь с первых секунд.

Разница видна невооруженным глазом, и дело не только в графике. Чуть позже нам показывают другую сцену. Маркус с борта Derrick ведет огонь по врагу, и что мы видим? Brumak'и вернулись, однако в этот раз они не являются скриптовым убероружием локустов, они стали частью вражеской армии, с которыми вам придется частенько сталкиваться.

Так вот, возвращаясь к отличиям - врагов на экране действительно много, под ногами мерно марширующих брумаков мельтешат десятки вражеских солдат. Кругом идет настоящая война. Со временем локустам удается перевернуть соседний Derrick, который на ходу ломает огромные деревья, и нам показывают сцену сражения на палубе нового транспортного средства, куда пытаются забраться локусты. В другой сцене показывают, как Brumak вплотную приблизился к Derrick, и траспорт сотрясает и кидает во все стороны в моменты соприкосновения огромных корпусов - машины и животного.

У Маркуса в арсенале появились не только новые виды оружия, такие как мощная винтовка и пистолет, а также и новые приемы. Например, вы сможете использовать врага в качестве живого щита, после чего сломать ему шею.

Как мы уже видели в тизере игры, разработчики подготовили новые геймплейные элементы, связанные со знаменитой бензопилой. Теперь можно распиливать врага более интересно, красочно и разнообразно. Также появились сражениях на бензопилах - судя по ролику, побеждает тот, как быстрее нажимает кнопку В.

В конце трейлера нам показывают лобовой бой Brumak, запускающего в нас ракеты, и Маркуса, который использует стационарный пулемет. Куски плоти, литры крови и действительно много брутальности. Надеемся, что в скором времени разработчики порадуют нас новыми наглядными материалами, а еще больше хочется верить в то, что релиз состоится, как и было обещано, в ноябре этого года.

Увидеть трейлер в HD-разрешении можно, например, на сайте Gametrailers. А здесь можно посмотреть ролик, в котором сравнивается графика оригинальной игры и продолжения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!