Первый обзор Dead Space

Как мы и предполагали буквально вчера, в Сети появилась первая оценка триллера Dead Space. Журнал Xbox World 360 поставил игре 91 балл, заявив, что Capcom (а точнее, создателям Resident Evil) есть, чему поучиться у EA в жанре survival horror.

Как мы и предполагали буквально вчера, в Сети появилась первая оценка триллера Dead Space. Журнал Xbox World 360 поставил игре 91 балл, заявив, что Capcom (а точнее, создателям Resident Evil) есть, чему поучиться у EA в жанре survival horror.

Журнал пишет, что исследование всех палуб корабля Ishimura является довольно нервным процессом, сеттинг получился очень хорошим, а сюжет способствует восприятию игры, как качественного голливудского фильма. Также приводится интересное сравнение: фактически, Ishimura - это Rapture в космосе.

В этой игре достаточно оригинальных находок, в частности, стратегическая система расчленения монстров - вам нужно грамотно решать, по каким частям тела стрелять, так как противники очень живучи. Источник утверждает, что на фоне Dead Space многие известные представители жанра ужастиков меркнут и кажутся самыми обычными, ничем не примечательными играми.

Очень хочется верить, что игра получилась действительно такой, как пишет Xbox World 360.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?