Первый обзор Jak and Daxter Collection

В Сети появилась информация о первом обзоре Jak and Daxter Collection - сборника, который включает HD-переиздания трех игр данной серии (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II и Jak 3) для консоли PlayStation 3.

В Сети появилась информация о первом обзоре Jak and Daxter Collection - сборника, который включает HD-переиздания трех игр данной серии (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II и Jak 3) для консоли PlayStation 3.

Обзор был опубликован на страницах известного издания Game Informer, которое оценило сборник в 9,25/10. Автор статьи признает, что возраст всех игр в сборника, конечно же, заметен невооруженным взглядом, но при этом Jak and Daxter продолжает оставаться одной из самых лучших серий-платформеров в истории игровой индустрии.

Выход Jak and Daxter Collection состоится на этой неделе, все игры сборника будут работать в разрешении 720р при 60 кадрах в секунду, будут поддерживать режим стереоскопического 3D и систему трофеев.

Говоря о серии Jak and Daxter, стоит также упомянуть интервью, которое дал один из руководителей Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) журналу Game Informer. По его словам, разработчики рассматривали возможность создания полноценной новой части Jak and Daxter для PS3 перед тем, как заняться The Last of Us.

«Не знаю, порадует ли это поклонников, но мы действительно активно думали над тем, чтобы создать нового Jak and Daxter для PS3. Мы думали - а что если вернуться к этой серии, используя огромный опыт, полученный при создании Uncharted».

Но в ходе мозгового штурма они поняли, что не хотят заключать себя в рамки и больше думают о том, что двигаться в другом направлении, занявшись чем-то совершенно новым. Уэллс добавил, что они продолжают любить серию Jak and Daxter и, возможно, когда-то они вернутся к ней, но вряд ли это произойдет в обозримом будущем.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.