Первый обзор Jak and Daxter Collection

В Сети появилась информация о первом обзоре Jak and Daxter Collection - сборника, который включает HD-переиздания трех игр данной серии (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II и Jak 3) для консоли PlayStation 3.

В Сети появилась информация о первом обзоре Jak and Daxter Collection - сборника, который включает HD-переиздания трех игр данной серии (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II и Jak 3) для консоли PlayStation 3.

Обзор был опубликован на страницах известного издания Game Informer, которое оценило сборник в 9,25/10. Автор статьи признает, что возраст всех игр в сборника, конечно же, заметен невооруженным взглядом, но при этом Jak and Daxter продолжает оставаться одной из самых лучших серий-платформеров в истории игровой индустрии.

Выход Jak and Daxter Collection состоится на этой неделе, все игры сборника будут работать в разрешении 720р при 60 кадрах в секунду, будут поддерживать режим стереоскопического 3D и систему трофеев.

Говоря о серии Jak and Daxter, стоит также упомянуть интервью, которое дал один из руководителей Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) журналу Game Informer. По его словам, разработчики рассматривали возможность создания полноценной новой части Jak and Daxter для PS3 перед тем, как заняться The Last of Us.

«Не знаю, порадует ли это поклонников, но мы действительно активно думали над тем, чтобы создать нового Jak and Daxter для PS3. Мы думали - а что если вернуться к этой серии, используя огромный опыт, полученный при создании Uncharted».

Но в ходе мозгового штурма они поняли, что не хотят заключать себя в рамки и больше думают о том, что двигаться в другом направлении, занявшись чем-то совершенно новым. Уэллс добавил, что они продолжают любить серию Jak and Daxter и, возможно, когда-то они вернутся к ней, но вряд ли это произойдет в обозримом будущем.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.