«Первый в мире графический процессор» GeForce 256 воссоздали с помощью конструктора LEGO

Энтузиастка продемонстрировала новый взгляд на знаменитую в прошлом видеокарту.

Энтузиастка продемонстрировала новый взгляд на знаменитую в прошлом видеокарту.

В 1999 году компания Nvidia выпустила видеокарту GeForce 256, которая позиционировалась как «первый в мире графический процессор для массового рынка с интегрированным геометрическим акселератором». 3D-ускорители выходили и до GeForce 256, но благодаря Nvidia в обиход вошёл термин GPU (Graphics Processing Unit или Графический процессор). Частота ядра видеокарты равнялась 120 МГц, частота работы шины памяти достигала 200 МГц, а объём локальной видеопамяти: до 128 Мб. Производительность устройства оценивалась в 50 гигафлопс. Потрясающая для тех временам мощь. Выход GeForce 256 является значимым событием для развития трёхмерно графики в играх.

Поклонница старомодного «железа» под ником Bhaal_Spawn воссоздала знаменитую видеокарту с помощью конструктора LEGO.

Ранее Bhaal_Spawn воссоздавала с помощью конструктора другие знаменитые устройства, включая 3Dfx Voodoo и Soundblaster Pro 2.

«Не помню, почему начала делать эти вещи. Когда-то мне показалось, что это забавная идея. Мне нравится рисовать и создавать вещи, а также нравится играть на РС, что всегда было для меня источником вдохновения с тех пор, как я начала играть в Sim City в 1990 году. Люди просят меня создать материнскую платы для этих устройств. Посмотрим!», - отметила Bhaal_Spawn в разговоре с PC Gamer.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.