Peter Hines о Prey 2

В интервью голландскому филиалу IGN глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) вновь поставил под сомнение то, что шутер Prey 2 все же доберется до релиза.

В интервью голландскому филиалу IGN глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) вновь поставил под сомнение то, что шутер Prey 2 все же доберется до релиза.

«В какой-то момент мы взглянули на Prey 2 и поняли, что в таком виде игра не соответствует нашим ожиданиям, несмотря на все ресурсы, время и деньги, которые у нас есть. Поэтому мы приняли решение остановить процесс».

На вопрос о том, может ли Human Head Studios найти другого издателя для игры, он ответил: «Нет, права на Prey 2 принадлежат нам».

«Решение было непростым, однако на тот момент оно казалось правильным. Подобные решения всегда принимать сложно, но, к сожалению, иногда приходится идти на это».

Но на своей twitter-страничке Хайнс заявил, что все это сложности перевода (прим. авт.: похоже, IGN написал именно о том периоде с осени 2011 до весны 2012, когда игра находилась в замороженном состоянии).

«Я хочу прояснить, я не говорил, что Prey 2 отменили. Я давал интервью на английском, затем его перевели на голландский, а потом вновь на английский».

Один из читателей решил уточнить: «Так что же на самом деле вы сказали? Каков статус Prey 2?».

«Я лишь повторил то, что мы уже говорили раньше - Prey 2 не выйдет в этом году», - отметил Хайнс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.