Peter Molyneux: первый проект от 22 Cans через полтора месяца

Напомним, в начале марте стало известно о том, что известный геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) ушел из Lionhead и Microsoft, чтобы присоединиться к недавно образованной студии 22 Cans. При этом он остался творческим консультантом Fable: The Journey.

Напомним, в начале марте стало известно о том, что известный геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) ушел из Lionhead и Microsoft, чтобы присоединиться к недавно образованной студии 22 Cans. При этом он остался творческим консультантом Fable: The Journey.

В интервью Beefjack Молинье заявил, что, по его оценке, первая из экспериментальных игр от 22 Cans будет выпущена примерно через шесть недель. Данная серия проходит под названием 22 Experiments - пока неизвестно, планируют ли разработчики выпустить 22 небольшие игры или их будет меньше. Известно, что, выпуская эти экспериментальные проекты, 22 Cans будет «постепенно продвигаться в направлении завершения своего финального продукта».

Молинье добавил, что в команде в данный момент трудятся 12 человек, но в самое ближайшее время он планирует расширить штат до 20 человек. Дизайнер не озвучил информацию о том, для каких платформ готовятся экспериментальные игры и «финальный продукт», а также в каком жанре они создаются, отметив в традиционном для себя ключе, что они будут очень необычными и непохожими на все остальные проекты, представленные на рынке.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.