Peter Molyneux: первый проект от 22 Cans через полтора месяца

Напомним, в начале марте стало известно о том, что известный геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) ушел из Lionhead и Microsoft, чтобы присоединиться к недавно образованной студии 22 Cans. При этом он остался творческим консультантом Fable: The Journey.

Напомним, в начале марте стало известно о том, что известный геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) ушел из Lionhead и Microsoft, чтобы присоединиться к недавно образованной студии 22 Cans. При этом он остался творческим консультантом Fable: The Journey.

В интервью Beefjack Молинье заявил, что, по его оценке, первая из экспериментальных игр от 22 Cans будет выпущена примерно через шесть недель. Данная серия проходит под названием 22 Experiments - пока неизвестно, планируют ли разработчики выпустить 22 небольшие игры или их будет меньше. Известно, что, выпуская эти экспериментальные проекты, 22 Cans будет «постепенно продвигаться в направлении завершения своего финального продукта».

Молинье добавил, что в команде в данный момент трудятся 12 человек, но в самое ближайшее время он планирует расширить штат до 20 человек. Дизайнер не озвучил информацию о том, для каких платформ готовятся экспериментальные игры и «финальный продукт», а также в каком жанре они создаются, отметив в традиционном для себя ключе, что они будут очень необычными и непохожими на все остальные проекты, представленные на рынке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.