Peter Molyneux получит Lifetime Achievement Award

Как стало известно, на грядущей Game Developers Conference известный игровой дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux), возглавляющий студию Lionhead, получит награду Lifetime Achievement Award за вклад в развитие игровой индустрии.

Как стало известно, на грядущей Game Developers Conference известный игровой дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux), возглавляющий студию Lionhead, получит награду Lifetime Achievement Award за вклад в развитие игровой индустрии.

В 1987 году Молинье основал студию Bullfrog Productions, которая создала такие франчайзы, как Theme Park, Populous и Syndicate. В 1995 году студию купила EA, а через два года после этого Молинье ушел из компании, чтобы основать Lionhead Studios - это студия прославилась благодаря Black & White и Fable. В 2006 году Lionhead Studios была куплена Microsoft, а чуть позже Молинье стал художественным директором европейского подразделения Microsoft Games Studios.

GDC 2011 пройдет 28 февраля - 5 марта, а Game Developers Choice Awards, которую в третий раз подряд будет вести глава Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer), состоится 2 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.