Peter Molyneux представил Project Godus

Вслед за мобильной игрой Curiosity - What's Inside the Cube? независимая студия 22Cans вместе с Питером Молинье (Peter Molyneux) официально анонсировали более масштабный проект, которого давно ждали от создателя Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White и многих других игр.

Вслед за мобильной игрой Curiosity - What's Inside the Cube? независимая студия 22Cans вместе с Питером Молинье (Peter Molyneux) официально анонсировали более масштабный проект, которого давно ждали от создателя Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White и многих других игр.

Разработчики запустили Kicksarter-страничку для сбора средств на игру, которая пока что проходит под рабочим названием Project Godus. Молинье в традиционном для себя тоне громко заявляет, что они собираются заново изобрести жанр симулятора бога, в котором он в прошлом отлично зарекомендовал себя (см. список игр выше).

«Populous вышла 22 года назад и мы считаем, что до сих пор никому не удалось приблизиться к создания подобного симулятора бога», - нескромно заявляют разработчики, которые обещают, что игра будет комбинировать лучшие элементы Populous, Dungeon Keeper и, конечно же Black & White, при этом они собираются использовать современные технологии для того, чтобы подарить поклонникам самые яркие и свежие впечатления.

Project Godus создается для РС и мобильных устройств, релиз проекта запланирован на сентябрь 2013. Пока что они собрали около 40 тыс. из 450 тыс. фунтов стерлингов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.