Peter Molyneux уходит из Lionhead Studios и Microsoft

Спустя 15 лет после того, как Питер Молинье (Peter Molyneux) принял активное участие в основании Lionhead Studios, известный геймдизайнер принял решение оставить свой пост главы Lionhead, а также творческого директора Microsoft Studios Europe, о чем было объявлено сегодня.

Спустя 15 лет после того, как Питер Молинье (Peter Molyneux) принял активное участие в основании Lionhead Studios, известный геймдизайнер принял решение оставить свой пост главы Lionhead, а также творческого директора Microsoft Studios Europe, о чем было объявлено сегодня.

Молинье продолжит принимать участие в разработке Fable: The Journey в роли творческого консультанта, при этом, как подтвердил сам Питер, он влился в состав новообразованного коллектива 22 Cans.

«Основатель Lionhead Studios и новатор нашей индустрии Питер Молинье принял решение уйти из Microsoft, - гласит текст официального заявления Microsoft. - Несмотря на то, что его решение было сложным для нас, он посчитал, что пришло то время, когда пора начинать преследовать другие цели. Как один из основателей Lionhead и неотъемлемая часть Microsoft Studios, он всегда был одним из самых важных разработчиков для Xbox 360».

Другой основатель Lionhead Марк Уэбли (Mark Webley) возглавит студию после ухода Молинье. Кто займет место творческого директора Microsoft Studios Europe, пока что неизвестно.

Стоит добавить, что Lionhead Studios известна по таким играми и сериям, как Black & White, The Movies и, конечно же, Fable. Также в свое время Молинье представил интереснейшую конепцию Project Milo для Kinect, которая так и не превратилась в завершенный продукт.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!