Петиция в адрес ActiBlizz

После того, как глава ActiBlizz Бобби Котик поднял цену на грядущую игру Modern Warfare 2 на территории Соединенного Королевства, а также заявил, что ему и этого мало, появление петиции в адрес издательства было лишь вопросом времени.

После того, как глава ActiBlizz Бобби Котик поднял цену на грядущую игру Modern Warfare 2 на территории Соединенного Королевства, а также заявил, что ему и этого мало, появление петиции в адрес издательства было лишь вопросом времени.

На выходных на известном сайте www.petitiononline.com появилась такая петиция, подписавшиеся в которой не согласны с текущей политикой ActiBlizz и Бобби Котика, в частности. Далее представлен вольный перевод петиции:

«По мере приближения «самого грандиозного запуска в развлекательной индустрии всех времен», вы все сильнее злите огромную армию поклонников. Сначала дорогостоящий аксессуар для Tony Hawk, затем повышение цены на Modern Warfare 2. Игроки начинают задумываться, а по какой причине вы делаете это? Затем глава вашей компании заявляет, что если бы все зависело от него, то он бы поднял цены еще выше».

«В сегодняшних экономических условиях потребители меньше всего хотят видеть повышение цен. И мы даже не говорим о том, чтобы вы снижали цену на свои игры. Все, кто подпишет эту петицию, не согласны с вашим подходом к бизнесу и отношением к пользователям. Нижеподписавшиеся тем самым говорят о том, что они не будут покупать вашу игру [в Соединенном Королевстве] по полной цене, вместо этого приняв одно из следующих решений: 1. Не покупать Modern Warfare 2 вообще. 2. Купить игру с рук, тем самым лишив вас прибыли. 3. Заказать игру из другой страны. Конечно же, это не выглядит, как реальная угроза для вас, однако Интернет - большое место, и ваши бумажники вполне могут уменьшиться в размерах к Рождеству. Спасибо».

Число подписавшихся на момент публикации заметки составляет около 1000 человек.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!