Петиция в адрес ActiBlizz

После того, как глава ActiBlizz Бобби Котик поднял цену на грядущую игру Modern Warfare 2 на территории Соединенного Королевства, а также заявил, что ему и этого мало, появление петиции в адрес издательства было лишь вопросом времени.

После того, как глава ActiBlizz Бобби Котик поднял цену на грядущую игру Modern Warfare 2 на территории Соединенного Королевства, а также заявил, что ему и этого мало, появление петиции в адрес издательства было лишь вопросом времени.

На выходных на известном сайте www.petitiononline.com появилась такая петиция, подписавшиеся в которой не согласны с текущей политикой ActiBlizz и Бобби Котика, в частности. Далее представлен вольный перевод петиции:

«По мере приближения «самого грандиозного запуска в развлекательной индустрии всех времен», вы все сильнее злите огромную армию поклонников. Сначала дорогостоящий аксессуар для Tony Hawk, затем повышение цены на Modern Warfare 2. Игроки начинают задумываться, а по какой причине вы делаете это? Затем глава вашей компании заявляет, что если бы все зависело от него, то он бы поднял цены еще выше».

«В сегодняшних экономических условиях потребители меньше всего хотят видеть повышение цен. И мы даже не говорим о том, чтобы вы снижали цену на свои игры. Все, кто подпишет эту петицию, не согласны с вашим подходом к бизнесу и отношением к пользователям. Нижеподписавшиеся тем самым говорят о том, что они не будут покупать вашу игру [в Соединенном Королевстве] по полной цене, вместо этого приняв одно из следующих решений: 1. Не покупать Modern Warfare 2 вообще. 2. Купить игру с рук, тем самым лишив вас прибыли. 3. Заказать игру из другой страны. Конечно же, это не выглядит, как реальная угроза для вас, однако Интернет - большое место, и ваши бумажники вполне могут уменьшиться в размерах к Рождеству. Спасибо».

Число подписавшихся на момент публикации заметки составляет около 1000 человек.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.