Phoenix Point от создателя XCOM – очередной временный эксклюзив магазина Epic Games, пользователи ожидаемо недовольны

Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown 1994 года выпуска, сообщил о том, что его проект Phoenix Point будет эклюзивом магазина Epic Games в течение одного года.

Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown 1994 года выпуска, сообщил о том, что его проект Phoenix Point будет эклюзивом магазина Epic Games в течение одного года.

«Договор – знаковое событие для нашей студии, поскольку благодаря поддержек Epic мы с уверенностью можем сказать, что будем обновлять и расширять Phoenix Point в течение многих лет», - заявил Голлоп.

В июне 2017 года на разработку пошаговой тактики Phoenix Point в сервисе Fig было собрано 765 тысяч долларов.

Голлоп заявил, что пользователи, финансово поддержавшие проект или оформившие предварительный заказ на игру до 12 марта этого года (сегодня), будут получать все DLC первого года бесплатно.

«Если по какой-то причине вы недовольны изменением, то мы с радостью вернём вам деньги, потраченные вами на проект, и приносим извинения за неудобства», - заявил Голлоп.

Тем временем ролик с анонсом временной эксклюзивности уже вызвал негативную реакцию у пользователей. На момент публикации ролика у него 145 дизлайков и только 22 лайка. Игроки заявляют, что не будут покупать Phoenix Point в магазине Epic Games. потребуют вернуть им деньги и скачают пиратскую версию.

Релиз Phoenix Point ожидается в сентябре этого года на РС.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.