Phoenix Point от создателя XCOM – очередной временный эксклюзив магазина Epic Games, пользователи ожидаемо недовольны

Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown 1994 года выпуска, сообщил о том, что его проект Phoenix Point будет эклюзивом магазина Epic Games в течение одного года.

Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown 1994 года выпуска, сообщил о том, что его проект Phoenix Point будет эклюзивом магазина Epic Games в течение одного года.

«Договор – знаковое событие для нашей студии, поскольку благодаря поддержек Epic мы с уверенностью можем сказать, что будем обновлять и расширять Phoenix Point в течение многих лет», - заявил Голлоп.

В июне 2017 года на разработку пошаговой тактики Phoenix Point в сервисе Fig было собрано 765 тысяч долларов.

Голлоп заявил, что пользователи, финансово поддержавшие проект или оформившие предварительный заказ на игру до 12 марта этого года (сегодня), будут получать все DLC первого года бесплатно.

«Если по какой-то причине вы недовольны изменением, то мы с радостью вернём вам деньги, потраченные вами на проект, и приносим извинения за неудобства», - заявил Голлоп.

Тем временем ролик с анонсом временной эксклюзивности уже вызвал негативную реакцию у пользователей. На момент публикации ролика у него 145 дизлайков и только 22 лайка. Игроки заявляют, что не будут покупать Phoenix Point в магазине Epic Games. потребуют вернуть им деньги и скачают пиратскую версию.

Релиз Phoenix Point ожидается в сентябре этого года на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!