Пит Хайнс о рекламной кампании Wolfenstein II: The New Colossus

Bethesda в ходе рекламной кампании боевика Wolfenstein II: The New Colossus использует слоган #NoMoreNazis («Никаких нацистов»). Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс прокомментировал рекламную кампанию игры и обратил внимание на то, что Wolfenstein II – антинацистский проект.

Bethesda в ходе рекламной кампании боевика Wolfenstein II: The New Colossus использует слоган #NoMoreNazis («Никаких нацистов»). На днях в твиттере компании появился рекламный ролик со слоганом «Не моя Америка» и призывом «Вновь сделать Америку свободной от нацистов». Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс прокомментировал рекламную кампанию игры и обратил внимание на то, что Wolfenstein II – антинацистский проект.

«Серия Wolfenstein, безусловно, всегда была антинацистской, начиная с релиза первой части, состоявшегося более 20 лет назад. Мы не собираемся стыдиться тех вещей, которым посвящена игра», - заявил Хайнс и добавил, что не видит смысла напоминать о том, насколько нацисты плохие.

«Освобождение Америки – первый шаг к освобождению мира. Идея со слоганом «Никаких нацистов» в Америке, фактически, отражает суть всей игры и франшизы», - сказал представитель Bethesda.

По словам Хайнса, идея перенести действие Wolfenstein II в Америку появилась, когда первая часть находилась на ранней стадии разработки, и авторы планировали сюжет на всю трилогию. Хайнс отметил, что Bethesda не могла предвидеть события, происходящие сейчас в США. Как известно, в США сейчас имеют место выступления организаций ультраправого толка.

«Тогда никто из нас не мог предположить, что игру будут рассматривать, как комментарий касательно текущих событий. Bethesda не разрабатывает игры, чтобы делать заявления или начинать политические дискуссии. Мы делаем увлекательные и осмысленные игры, предназначенные для взрослой аудитории», - сказал Хайнс.

«Что касается Wolfenstein, то марширующие по улицам Америки нацисты и происходящие сейчас события – чистое совпадение. Меня тревожит сам факт того, что игру можно рассматривать как скандальное политическое заявление», - отметил вице-президент Bethesda.

В социальных сетях слоган #NoMoreNazis вызвал недовольства у определенной части аудитории. Однако Хайнс напомнил, что именно этому посвящены все части франшизы Wolfenstein.

«Конечно, есть риск, что часть покупателей отвернётся от нас. Однако, говоря откровенно, люди, которые выступают против освобождения мира от ненависти и убийств, пришедших с нацистским режимом, не заинтересованы в Wolfenstein», - заявил Пит Хайнс, комментируя вопрос о том, как затрагивание подобных тем может повлиять на продажи игры.

Wolfenstein II: The New Colossus поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 27 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.