Пит Хайнс о рекламной кампании Wolfenstein II: The New Colossus

Bethesda в ходе рекламной кампании боевика Wolfenstein II: The New Colossus использует слоган #NoMoreNazis («Никаких нацистов»). Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс прокомментировал рекламную кампанию игры и обратил внимание на то, что Wolfenstein II – антинацистский проект.

Bethesda в ходе рекламной кампании боевика Wolfenstein II: The New Colossus использует слоган #NoMoreNazis («Никаких нацистов»). На днях в твиттере компании появился рекламный ролик со слоганом «Не моя Америка» и призывом «Вновь сделать Америку свободной от нацистов». Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс прокомментировал рекламную кампанию игры и обратил внимание на то, что Wolfenstein II – антинацистский проект.

«Серия Wolfenstein, безусловно, всегда была антинацистской, начиная с релиза первой части, состоявшегося более 20 лет назад. Мы не собираемся стыдиться тех вещей, которым посвящена игра», - заявил Хайнс и добавил, что не видит смысла напоминать о том, насколько нацисты плохие.

«Освобождение Америки – первый шаг к освобождению мира. Идея со слоганом «Никаких нацистов» в Америке, фактически, отражает суть всей игры и франшизы», - сказал представитель Bethesda.

По словам Хайнса, идея перенести действие Wolfenstein II в Америку появилась, когда первая часть находилась на ранней стадии разработки, и авторы планировали сюжет на всю трилогию. Хайнс отметил, что Bethesda не могла предвидеть события, происходящие сейчас в США. Как известно, в США сейчас имеют место выступления организаций ультраправого толка.

«Тогда никто из нас не мог предположить, что игру будут рассматривать, как комментарий касательно текущих событий. Bethesda не разрабатывает игры, чтобы делать заявления или начинать политические дискуссии. Мы делаем увлекательные и осмысленные игры, предназначенные для взрослой аудитории», - сказал Хайнс.

«Что касается Wolfenstein, то марширующие по улицам Америки нацисты и происходящие сейчас события – чистое совпадение. Меня тревожит сам факт того, что игру можно рассматривать как скандальное политическое заявление», - отметил вице-президент Bethesda.

В социальных сетях слоган #NoMoreNazis вызвал недовольства у определенной части аудитории. Однако Хайнс напомнил, что именно этому посвящены все части франшизы Wolfenstein.

«Конечно, есть риск, что часть покупателей отвернётся от нас. Однако, говоря откровенно, люди, которые выступают против освобождения мира от ненависти и убийств, пришедших с нацистским режимом, не заинтересованы в Wolfenstein», - заявил Пит Хайнс, комментируя вопрос о том, как затрагивание подобных тем может повлиять на продажи игры.

Wolfenstein II: The New Colossus поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 27 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.