Питер Молиньё: «Kinect – это катастрофа и полный провал»

Один из основателей компании Lionhead Studios Питер Молиньё (Peter Molyneux) поделился своими мыслями о контроллере движений Kinect для консоли Xbox 360.

Один из основателей компании Lionhead Studios Питер Молиньё (Peter Molyneux) поделился своими мыслями о контроллере движений Kinect для консоли Xbox 360.

В своё время Lionhead Studios выпустила проект Fable: The Journey, созданный специально для Kinect. Журналист поинтересовался, кому принадлежала идея создать Fable: The Journey: авторам из Lionhead Studios или это был приказ Microsoft.

Питер Молиньё ответил, что плохо помнит тот период. Однако он назвал Kinect «катастрофой и полным провалом». Изначально создатели Kinect хотели сделать универсальное устройство с широкими углами обзора, которые смогли бы охватить всю комнату. Согласно первоначальной задумке, Kinect не требовал дополнительных вычислительных мощностей. Кроме того, Kinect должен был обладать продвинутыми возможностями, связанными с распознаванием звука.

Но разработчики Kinect не смогли реализовать все идеи должным образом. Питер Молиньё отметил, что Kinect не оправдал ожиданий и обещал слишком много, предлагая слишком мало.

Сейчас Питер Молиньё работает в студии 22 Cans.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?