Питер Молиньё: «Kinect – это катастрофа и полный провал»

Один из основателей компании Lionhead Studios Питер Молиньё (Peter Molyneux) поделился своими мыслями о контроллере движений Kinect для консоли Xbox 360.

Один из основателей компании Lionhead Studios Питер Молиньё (Peter Molyneux) поделился своими мыслями о контроллере движений Kinect для консоли Xbox 360.

В своё время Lionhead Studios выпустила проект Fable: The Journey, созданный специально для Kinect. Журналист поинтересовался, кому принадлежала идея создать Fable: The Journey: авторам из Lionhead Studios или это был приказ Microsoft.

Питер Молиньё ответил, что плохо помнит тот период. Однако он назвал Kinect «катастрофой и полным провалом». Изначально создатели Kinect хотели сделать универсальное устройство с широкими углами обзора, которые смогли бы охватить всю комнату. Согласно первоначальной задумке, Kinect не требовал дополнительных вычислительных мощностей. Кроме того, Kinect должен был обладать продвинутыми возможностями, связанными с распознаванием звука.

Но разработчики Kinect не смогли реализовать все идеи должным образом. Питер Молиньё отметил, что Kinect не оправдал ожиданий и обещал слишком много, предлагая слишком мало.

Сейчас Питер Молиньё работает в студии 22 Cans.


Отмена
  • < p>
    Питер Молиньё ... не оправдал ожиданий и обещал слишком много, предлагая слишком мало

  • < p>Скоро тоже самое по VR будут говорить. Ведь по сути это просто аттракцион весь потенциал которого реализован уже давным-давно.

  • < p>

    у ВР то как раз потенциал огромный,с реализацией пока проблемы(доступность оборудования,недобор контента)

  • < p>

    Ты сам играл? Я жду от нового VR увелечения разрешения. Кататься в VR в гонки за рулем, офигенно, даже поиграть в тот же RE7 когда там все сделано на то, что ты должен играть в VR. Новые возможности управление, это круто.

    Не говоря уже о порнушки.

    По ходу вы просто не пробовали. Везде VR набирает популярность, уже молчу про то сколько мобильных приложений, разного типа и многие завозят его в свои приложения. Ну в целом как уже сказал, вы по ходу сами не пробовали.

  •  2017-04-12 19:21:30 (обновлено 2017-04-12 19:21:54)
    1
    < p>Такого толкового дизайнера слили, козлы эти Майкрософт, вернее подразделение Иксбокс.

  •  2017-04-12 19:44:10 (обновлено 2021-11-25 16:34:10)
    6
    < p>Мне всегда нравится, когда бывшие сотрудники начинают вспоминать про провальные решения руководства. Да-да. Только я помню, кто нам презентовал Майло и вешал лапшу на уши по поводу возможностей Kinect. Молчал бы уже в тряпочку.

    Такого толкового дизайнера слили
    Бес-толкового - да. Питер - фантазер, но не геймдизайнер.

  • < p>
    Питер Молиньё – это катастрофа и полный провал

  • < p>Все кругом пи***асы, один он дартаньян. Хотя, так как речь идет о мс, то в первую половину тезиса верится без труда.

  • < p>"плохо помнит тот период"

    внезапно позабыл)))

  • < p>когда в игровых комнатах вижу детей, с интересом махающих руками перед телевизором с Xbox 360, я рад, что выпускают катастрофичные и провальные устройства. Реализованная идея взаимодействия человека и машины, это же прекрасно, а в нытье Питера мало вдохновляющего.

    Блин, вот серьёзно, поэтому люди любят Джобса - в существующих железках и технологиях он видел будущее, а этому дали передовые разработки и ему не хватило фантазии их раскрыть

  • < p>Мда, Майло конечно был таким ожиданием чуда... Мог бы найти силы и сказать "Это был мой провал, простите..."

    работает в студии 22 Cans

    можно вольно перевести как "22 толчка", до уборщика туалетов дошел что ли.

  • < p>
    Питер Молиньё ответил, что плохо помнит тот период.

    Что ж журналист ему не напомнил про то, как у него на Е3 персонаж в игре с бумажки читал через кинект?

  • < p>Kinect уж точно больше пользы принёс, чем Молиньё. Хотя бы фитнес-приложениями.

  • < p>И не только. Есть проекты в обучении, но их мало, и они довольно узко специализтированные. Но без сенсора их бы просто не было.

  • < p>
    Блин, вот серьёзно, поэтому люди любят Джобса - в существующих железках и технологиях он видел будущее

    Скорее не видел, а подглядел идеи у других более талантливых чем он и тех кто действительно обладал даром предвидения. Я этот пример приводил уже много раз и все вы его наверно знаете, а называется он "Космическая одиссея 2001 года". Я до сих пор не могу поверить в то, как Стэнли Кубрик смог снять этот фильм в 1968 году. В этом фильме гениально отразилось предвидение нашего будущего с его планшетами (привет Джобсу), гаджетами на всяких восьмиведерных процессорах и тд. Кстати, интересный факт, первый в мире компьютерный чип на кристалле был разработан и использован в космической программе Nasa, а в частности в пилотируемом корабле Аполлон-11, доставившем астронавтов до луны. Т.е. именно космонавтика дала толчок к развитию компьютерных процессоров, а значит и нашей с вами индустрии. Романтика ёмаё))

  • < p>

    Да я даже больше скажу, что очень хорошо берут работающию идеи, внедряют ее себе и начинают кричать про иновации. И с залитыми глазами хомечки, кушают эту лапшу. В итоге у них по чему то Apple иноваторы.

  • L
     2017-04-13 11:03:44 (обновлено 2021-12-01 00:10:21)
    0
    < p>
    а этому дали передовые разработки

    Но не разрешили влиять на железо. Сравнение с главой Apple, у которой было подразделение инженеров, некорректно.

    При всём уважении, планшеты без хайпа с iPhone/iPad скорее всего не выехали бы. График продаж показывает это: падает доля iOS - падают продажи планшетов. Штука это интересная, но дёшево только на ARM, а ограниченная ОС вроде Android или iOS не всем по нраву.

  • < p>

    Забавно, а вы знаете, что идея и реализация это разные вещи? Вот смотрите есть идея: Машина времени, но я что-то не вижу, чтобы ее изобрели, интересно почему?

  • < p>Мне кажется Мулинье и Пактеру надо пожениться. Отличная парочка получится.

  • < p>Питер, Питер, как там твой Майло то поживает? Наверное уже и забыл про него..

  • < p>Как же он мог забыть собственного сына Майло?!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 9

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 7

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.

    Безнадега? Вовсе нет! Какие игры выйдут в 2022 году

    Итоги 20 июня 21:31 31

    Прошедшая замена Electronic Entertainment Expo, в виде Summer Game Fest и презентаций от крупных изданий и издателей, была слаба на анонсы. Крупных проектов много, а инди-сцена не отстаёт. Но какие игры представляют интерес, и что мы увидим в 2022 году? Давайте разбираться.