Питер Мур: мои слова о проблеме RROD были искажены журналистами

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

«Полтора года назад у нас были большие проблемы с Xbox 360, постоянные поломки, множество жалоб. В одном из интервью я высказался насчет проблемы «красных огней», однако мои слова извратили таким образом, что смысл оказался абсолютно другим».

«Журналист по имени Майк Антонуччи (Mike Antonucci) из San Jose Mercury News задавал мне вопросы самого разного характера. Когда ты имеешь дело с такой вещью, как брак, нужно быть очень осторожным и думать над каждым словом. Ведь необдуманная фраза может повлечь за собой судебные разбирательства и иски, направленные против твоей компании. Многие прекрасно знают это и используют любую лазейку, чтобы попытаться оторвать кусок заработка успешной компании».

«В тот момент все мои мысли были сосредоточены на скорейшем налаживании сервисной поддержки, которая могла бы оперативно решать все проблемы с поломками. Я сказал буквально следующее: «знаете, все ломается, однако нашей задачей является оперативное исправление поломок», а журналист в своей статье передал мои слова таким образом, как будто нам наплевать на эту проблему».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.