Питер Мур: мои слова о проблеме RROD были искажены журналистами

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

«Полтора года назад у нас были большие проблемы с Xbox 360, постоянные поломки, множество жалоб. В одном из интервью я высказался насчет проблемы «красных огней», однако мои слова извратили таким образом, что смысл оказался абсолютно другим».

«Журналист по имени Майк Антонуччи (Mike Antonucci) из San Jose Mercury News задавал мне вопросы самого разного характера. Когда ты имеешь дело с такой вещью, как брак, нужно быть очень осторожным и думать над каждым словом. Ведь необдуманная фраза может повлечь за собой судебные разбирательства и иски, направленные против твоей компании. Многие прекрасно знают это и используют любую лазейку, чтобы попытаться оторвать кусок заработка успешной компании».

«В тот момент все мои мысли были сосредоточены на скорейшем налаживании сервисной поддержки, которая могла бы оперативно решать все проблемы с поломками. Я сказал буквально следующее: «знаете, все ломается, однако нашей задачей является оперативное исправление поломок», а журналист в своей статье передал мои слова таким образом, как будто нам наплевать на эту проблему».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!