Питер Мур: мои слова о проблеме RROD были искажены журналистами

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

Питер Мур (Peter Moore) продолжает ностальгировать о своем прошлом, рассказывая все новые факты о том времени, когда он трудился на посту вице-президента игрового подразделения Microsoft. В этот раз он заявил, что его слова о проблеме RROD были искажены журналистами.

«Полтора года назад у нас были большие проблемы с Xbox 360, постоянные поломки, множество жалоб. В одном из интервью я высказался насчет проблемы «красных огней», однако мои слова извратили таким образом, что смысл оказался абсолютно другим».

«Журналист по имени Майк Антонуччи (Mike Antonucci) из San Jose Mercury News задавал мне вопросы самого разного характера. Когда ты имеешь дело с такой вещью, как брак, нужно быть очень осторожным и думать над каждым словом. Ведь необдуманная фраза может повлечь за собой судебные разбирательства и иски, направленные против твоей компании. Многие прекрасно знают это и используют любую лазейку, чтобы попытаться оторвать кусок заработка успешной компании».

«В тот момент все мои мысли были сосредоточены на скорейшем налаживании сервисной поддержки, которая могла бы оперативно решать все проблемы с поломками. Я сказал буквально следующее: «знаете, все ломается, однако нашей задачей является оперативное исправление поломок», а журналист в своей статье передал мои слова таким образом, как будто нам наплевать на эту проблему».


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.