Питер Мур о планах ЕА на следующий финансовый год: новая часть Battlefield и Titanfall

Представитель Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) рассказа о планах издательства на 2017 финансовый год.

Представитель Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) рассказа о планах издательства на 2017 финансовый год (период с 1 апреля 2016 по 31 марта 2017). Уже известно, что в мае 2016 появится паркур-боевик в открытом мире Mirror’s Edge: Catalyst, а в конце 2016 года планируется релиз ролевой игры Mass Effect: Andromeda.

Кроме того, Мур сообщил, что в этот период ЕА собирается выпустить новую часть сериала Battlefield, а также пока толком не анонсированный сиквел сетевого шутера Titanfall. Скорее всего, новый Battlefield и Titanfall покажут на выставке Е3 2016.

Кроме того, Мур признал, что баскетбольный симулятор NBA 2K доминирует в этом сегменте рынка, но ЕА не собирается отказываться от NBA Live.


«Наш проект, посвящённый NBA, ощутимо уступает другим нашим спортивным франшизам. Однако он является важной частью нашего портфолио, хотя очевидно, что его продажи и близко не приближаются к 100 миллионам долларов. Мы конкурируем с очень сильным сериалом от 2K, но мы верим в NBA», - отметил Мур.


Отмена
  • < p>Хардлайн 2?

  •  2015-12-04 20:10:59 (обновлено 2015-12-04 20:11:12)
    7
    < p>

  • < p>Очень странно, что Мур ничего не сказал о сезонных пропусках и DLC. Кому вообще нужны все эти батлфилды с титанфолами без порций дополнений по цене > самой игры?

  • < p>В этот раз титан должен упасть на PS4.

  • < p>На "Dead space", надеюсь, не забили? Все таки не закончили сюжет. Интересно как Земля от лун отобьется.

  • < p>

    Разрабы делают что то во вселенной звёздных войн. Так что забили. EA охренели с своей политикой DLC и сезонных пропусков , это жесть... На старте мы покупаемых 70-80% игры , а потом за такую же сумму нам пытаются втюхать оставшиеся 20-30 как правило сомнительного качества.

  • < p>
    На "Dead space", надеюсь, не забили? Все таки не закончили сюжет. Интересно как Земля от лун отобьется.

    думаю, убрали в долгий ящик, пока основные коровы доятся, нет смысла ее вытаскивать...

  • z
     2015-12-05 00:57:38 (обновлено 2021-11-29 12:08:36)
    0
    < p>так, по списку у нас - дойка, дойка, и дойка. Всё в общем нормально

  • < p>
    также пока толком не анонсированный сиквел сетевого шутера Titanfall.

    Может хоть на этот раз запилят одиночную кампанию?

  • < p>Я бы на их месте проверил бы одну схему, закрыл на полгода-год офисы, разогнал персонал по отпускам и т.д.

    Потом обнаружилось бы что всё равно каким-то чудом вопреки законам мироздания и здравому смыслу -закончена разработка "Новый" бф, симс X, пачка спорт. ширпотреба (с кучей инноваций, новыми движками для анимации пяток и новой прической Бэкхема!)

  • < p>
    На "Dead space", надеюсь, не забили?

    Забили и надолго. Убери надежды, тройка провалилась.

  • < p>

    И если бы не DLC Awakening, то игра бы была завершённой.

  • < p>Давайте Dead Space 4!Ждем уже 4 года продолжения...

  • < p>

    Ну, Dead Space 3 вышла в 2013г, так что 2 года.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными