Питер Мур рассказал о том, как послал куда подальше создателя Соника

Бывший глава Sega of America Питер Мур (Peter Moore) рассказал о том, как поругался с создателем Sonic the Hedgehog Юджи Нака (Yuji Naka). По мнению Мура, во времена Dreamcast компания Sega не хотела подстраиваться под новые веяния в игровой индустрии. Это и стало причиной ссоры.

Бывший глава Sega of America Питер Мур (Peter Moore) рассказал о том, как поругался с создателем Sonic the Hedgehog Юджи Нака (Yuji Naka). По мнению Мура, во времена Dreamcast компания Sega не хотела подстраиваться под новые веяния в игровой индустрии. Это и стало причиной ссоры.

В 1998 году Питер Мур ушёл из компании Reebok и возглавил маркетинговый отдел Sega of America. Хотя консоль Dreamcast стартовала в США в сентябре 1999 года достаточно успешно, в итоге, она провалилась в продажах. Мур должен был провести пресс-конференцию и сообщить о том, что в январе 2001 Sega уходит из консольного бизнеса. В тот период Муру приходилось много общаться с представителями Sega из Японии.

«Я постоянно летал в Японию, и я был очень зол на Sega. Они не видели тучи, которые сгущались над индустрией», - заявил Мур. По его мнению, в те времена первостепенное значение имели передовые технологии и кинематографичность в духе голливудских фильмов, а также «взрослые» игры по типу Grand Theft Auto 3 от компании Rockstar.

С целью доказать Sega of Japan свою точку зрения, американское подразделение Sega собрало фокус-группы из молодых людей возраста 18-19 лет и поинтересовалось у них, как они видят некоторые игровые компании. Произошло это в конце 2001 года. Тогдашние тинэйджеры охарактеризовали Sega как «дедушку». «Он когда-то был крут, но даже он уже не помнит, почему он был крут».

Потом Мур отправился в штаб-квартиру Sega в Японии и представил данные ведущим разработчикам компании.

«Я встретился с Юджи Нака – создателем Соника. Мы показали ему результаты исследований, переведённые на японский язык. Когда он дошёл до этого момента [про дедушку], он просто стукнул кулаком по столу. “Это глупости. Вы заставили их сказать это. Sega – замечательный бренд. Никто бы никогда так не сказал. Вы всё сфальсифицировали!” Тогда я заявил переводчику: “Скажи ему, чтобы он пошёл на хрен [в оригинале Мур сказал Tell him to fuck off]”. Бедняга смотрит на меня и говорит: “В японском языке нет такого выражения”. Я говорю: “Я знаю, что есть”. Это бы последний раз, когда я посещал их штаб-квартиру», - рассказал Питер Мур.

Встреча проходила в декабре 2002 года. К середине января 2003 Мур перешёл из Sega в Microsoft.

«Мир вокруг них менялся, а мы были в отчаянии. Я говорил, что мы должны делать более взрослый контент. Иронично, но после всего этого одной из самых продаваемых игр Sega является Yakuza», - добавил Мур.

Летом 2017 года Питер Мур станет генеральным директором футбольного клуба «Ливерпуль».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.