План мероприятий Nintendo на Е3 2015

Выставка компьютерных игр E3 2015 пройдет с 16 по 19 июня в Лос-Анджелесе. Основные мероприятия Nintendo of America на выставке E3 включают:

Выставка компьютерных игр E3 2015 пройдет с 16 по 19 июня в Лос-Анджелесе. Основные мероприятия Nintendo of America на выставке E3 включают:

Nintendo Digital Event - Nintendo снова расскажет о главных новостях на онлайн-презентации. Презентация Nintendo Digital Event пройдет в 19:00 (мск) во вторник, 16 июня. Зрителей со всего мира ждет подробная информация о различных играх и приложениях, которые Nintendo подготовила для своих консолей. Подробная информация о том, где и как поклонники из Европы могут посмотреть Nintendo Digital Event, будет опубликована в ближайшее время.

Nintendo Treehouse: Live @ E3 2015 предоставит поклонникам возможность в мельчайших деталях изучить продукты Nintendo непосредственно с выставочной площадки. Выступления игровых экспертов в Nintendo Treehouse и интервью с различными разработчиками игр будут транслироваться в прямом эфире. Подробное расписание будет опубликовано ближе к началу E3.

Nintendo of America проведет отборочные соревнования для турнира Nintendo World Championships, который последний раз проходил в 1990 году. Победители отборочных соревнований со всей Америки, а также другие геймеры, приглашенные Nintendo of America, соберутся в Nokia Theatre L.A. LIVE в Лос-Анджелесе, где примут участие в турнире Nintendo. По итогам турнира один игрок получит титул Чемпиона мира Nintendo 2015. Любители видеоигр в Лос-Анджелесе смогут посетить турнир лично, а для Европы будет организована онлайн-трансляция.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?