Planetside 2 стартует на PS4 23 июня

Условно-бесплатный массовый мультиплеерный шутер PlanetSide 2 стартует на PS4 уже 23 июня этого года на территории Северной Америки и Европы.

Условно-бесплатный массовый мультиплеерный шутер PlanetSide 2 стартует на PS4 уже 23 июня этого года на территории Северной Америки и Европы.

Представитель студии-разработчика Daybreak Game Company (бывшая Sony Online Entertainment) сказал, что «компания постаралась упорядочить и улучшить набор возможностей», чтобы игроки на PS4 получили интересный продукт.

«Мы также реализовали ряд уникальных возможностей, которые пока являются эксклюзивными для PS4, такие как, например, новая карта Koltyr. Мы продолжим развивать и улучшать механику после запуска игры. В последующие после запуска игры 23 июня недели и месяцы игроки могут ожидать частые обновления, которые привнесут новые возможности, приуроченный к праздникам контент, новые внутриигровые товары для покупки и многое другое» - отметил представитель Daybreak Game Company.

Planetside 2 вышла на РС в конце 2012 года и, в целом, приглянулась журналистам. Средний балл игры по данным Metacritic застыл на отметке 84/100. Пользовательская оценка на том же сайте составляет 70/100, что тоже неплохо.

Издание Planetside 2 для PS4 неоднократно переносили. За это время Sony успела продать подразделение Sony Online Entertainment, которое новый владелец переименовал в Daybreak Game Company. Сейчас Daybreak Game Company планирует разрабатывать мультиплатформерные проекты, в том числе, для консоли Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?